闪乱神乐作者高木谦一郎为自己作品中卖肉镜头辩护
- 来源:landother
- 作者:landother
- 编辑:landother
日前著名卖肉作品《闪乱神乐》系列的作者高木谦一郎对自己在作品中的想法,包括游戏中的色情擦边球因素表示满意,他认为这些因素并没有影响游戏的动作成分。他同时表示对于业界很多开发者加入这种卖肉因素感到失望,因为大部分开发者加入卖肉这种吸引人眼球的东西并没有经过思考,而只是由于缺乏创意。他最近在日本男性杂志《Nikkan SPA》上分享了这些观点:
“我已经在该行业干了10年之久,遇到过很多开发者将这种色情或者卖肉元素添加到游戏当中,而并不是真正在意这些内容或者经历过思考,单纯只是为了增加销量。很多人缺乏创意和想法,于是加入了这些色情因素。这确实有助于销量的增加,但却令人失望。”
“就我个人而言,我既喜欢“动作”也喜欢“卖肉”。我相信在这两者之间有更好的权衡方法,使这两者能够在游戏体验和乐趣方面结合的更好。这样应该继续发展下去。”
“年轻人的经验,喜怒哀乐,都包含在了《闪乱神乐》系列里。这里面有擦边球因素,但玩起来确实很有趣。‘并不是说,这里面只有色情。’你可以带着不去往这方面想的态度来重新玩下游戏。因为它本身就乐趣十足!”
随着XSeed Games在秋季会在北美发行《闪乱神乐:Burst -红莲的少女们-》,很快玩家就有机会了解作者说的这些理论是否成立。不过有一点可以肯定,目前在西方引入这种类型的游戏,还是需要勇气的。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论