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《DayZ》发售仍需等待 网络未完成开发需努力

时间:2013-08-22 14:44:44
  • 来源:3DM新闻组-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

在今天的科隆游戏展上,《DayZ》的游戏创始人Dean Hall在接受采访时表示,原本该作有望在去年放出,但因为某些原因,至今也没有具体的发售日期。

他说:“问题的难点就是我们一直在等待核心网络架构的完成。这个问题我们只有几个人能够进行解决,专业要求很高。这就像你把一万个飞行员放到飞机上,飞机也不能飞的更快。”

Hall说现在网络架构正在开发中,其它工作都是画师,动画师,设计师的事。一旦网络架构完成,并达到满意程度,便是游戏发售之时。

尽管《DayZ》的成功让游戏独立版成为了可能,但是Hall确实希望游戏不要那么火。

他说:“我觉得最好《DayZ》没有那么火爆。因为我们不需要去卖足够的数量让我们收支平衡,我们想制作一款核心向的游戏,就是说如果我们再制作一款好游戏,玩家们都会回归。”

他最后总结说:“最糟糕的就是我们现在盲目的把游戏放出去,然后迅速淹没在人群中,那简直太愚蠢了。现在alpha测试正努力修复游戏的bug,但还有很多让玩家烦恼的bug有待修复。”

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Bohemia Interactive
  • 发售:2013-12-16(PC)
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:生存丧尸

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