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DICE制作人:EA很棒 《镜之边缘2》延误不怪它

时间:2013-08-26 08:59:21
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

自从2008年上架销售以来,《镜之边缘》的粉丝就一直在翘首等待它的续作到来。为什么正式公布这个续作竟然要花费四年多时间?尽管中间一直有些预告和暗示消息。按照DICE执行制作人Patrick Bach的说法,这是由于工作室一直没有拿出足够强有力的说辞,以说服母公司兼发行商的EA。

在接受一家游戏网站采访时,Bach说,在获得足够满意的结果之前,DICE一直都没有为《镜之边缘》重启之作——尽管不是续作,但经常被人当做《镜之边缘2》——进行游说,“我想,如果要办案,我们真是那种很差劲的警察,当然这里的案子是审查创意、知识产权和产品特色等等。” Bach说,“我们自己都不能深信的东西,是不会去推销给别人的,这自然要花费时日。”

Bach还不忘称赞EA和EA对待《镜之边缘》之类的知识产权的方式,他说:“总体上说,EA给了我们积极的支持,比如,他们会问我们需要什么,而不是命令我们该干这干那。”

《镜之边缘》重启作预定登陆次世代主机和PC平台,发售日期待定。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2016-06-07(PC)
  • 开发:EA DICE
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:写实跑酷XGP游戏列表EA游戏

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