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Tegra 4精彩首秀!英伟达Shield掌机详细评测

时间:2013-09-06 09:36:07
  • 来源:驱动之家
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

本次我们测试了《索尼克4:第二章》、《激流快艇2》、《暗影枪神》、《真实拳击》、《VR网球挑战赛》等等一系列的游戏,这些游戏基本上也都是NVIDIA预装在Shield中的。

在实际测试中这些游戏都没有遇到什么问题,画面流畅且精细,完美支持键盘操控。

由于条件的限制,本次我们未能给大家带来PC游戏体验,但从外媒的测试来看,在PC连接SHIELD之后,PC上的游戏就从帧缓冲里被捕捉下来,在GPU上以H.264格式编码,通过Wi-Fi发送到SHIELD,整体上的游戏体验还是不错的。NVIDIA的最终目标是利用自己的GRID集群,建立小型云游戏中心,供大家一块儿拿着SHIELD去玩。

电池续航测试及总结

对于Shield这种移动游戏设备来说,续航也是大家比较关心的一个问题,在我们的实际测试中Shield搭载的这款38Wh的电池表现十分出色,如果是要求较低的游戏的话,Shield能够坚持至少8到10个小时,如果是要求较高的游戏,Shield也能够坚持6小时以上。

另外Shield搭载的充电器规格为10W/2.1A,实际测试完全将Shield电池充满需要6小时左右,并不算长。

我们可以认为Shield是NVIDIA旗下的第一款消费电子移动设备,外观精美,做工上佳,手感良好。虽然其相对来说有些重,但这能够有效的增强手感,总比拿在手里轻飘飘的要好。

屏幕方面,Shield搭载的5英寸720p屏幕虽然在分辨率方面不够理想,但无论是色彩还是亮度方面的表现均令人满意,但在手机屏幕都能够突破6英寸的今天,5英寸的屏幕确实有些小了,期待下一代Shield能够将屏幕尺寸增加到5.5英寸以上,同时将分辨率提升到1080p。

性能方面,Tegra 4处理器为Shield提供了坚实的后盾,其性能优势非常明显,在我们测试的几款游戏中均能够保持流畅运行。四核Cortex-A15架构展现出了它应有的威力,如果单论CPU性能的话,Tegra 4秒杀骁龙800是没有任何问题的,同时GPU方面也能够和骁龙800分庭抗礼,总体性能是值得肯定的。

Shield最大的意义在于它开创了PC与移动设备联机游戏的先河,所谓的云游戏就是它最大的特色,尽管目前还处于起步的阶段,但其前景是非常明朗的,这种对家庭云建立形式的完善和开拓不仅具有解放个人智能移动设备,还将直接影响未来移动智能平台设备的发展以及云计算的前进轨迹。

游戏体验方面Shield的表现已经堪称优秀,得益于Android的开放性,Shield可玩的游戏相对其它掌机来说多了不少,下一步就要看NVIDIA究竟如何推广了。

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