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4K革命悄然来袭 PC指日或将挑翻次世代主机?

时间:2013-10-01 22:51:20
  • 来源:互联网
  • 作者:Psycho.R
  • 编辑:ChunTian

而实时处理800万像素的4K画面即便对现在最高端的PC来说也是一项艰巨的挑战,如此高的像素也给硬件处理带来了很大难度。现在常见的4K显示器大多并非是一整块的显示屏幕,而是两块1920×2160屏幕缝合在一起的。这就需要由ATI和Nvidia这样的公司来为4K技术提供先进的显示软件,才能避免出现画面撕裂现象。画面撕裂是4K技术诞生初期常见的一种问题,但现在已经基本不存在了。

如果你想要运行4K画面的游戏,就需要一台非常强大的PC。装备了i7CPU、三星EVO SSD固态硬盘和Nvidia的骄傲Titan显卡的PC,在一些对大作上运行4K画面还是略显力不从心。比如《孤岛危机》的开场部分就好像龟爬,画面配置从“Ultra”调整到“High”之后FPS才能达到一个比较理想的数值。测试的结果显示,现在的许多游戏附带了高清贴图包,而这些游戏均能在4K显示下获得更好的画面,甚至都不用再开启抗锯齿选项了。所以,在2014年见到以4K画面为基本标准的游戏并不奇怪。而对于PC来说最美妙的就是:今年的高端配置到了明年就是标准配置了。明年的今天,攒一台能玩4K级画面游戏的PC将便宜得多。

这不禁让人对主机产生了疑问,更好的硬件亲和与更低的操作系统负担带来的好处毕竟也是有限的。如果今天一台价值3000美元的PC仅仅能在4K领域猫着腰前进,又假如4K真的是未来几年的主流,那么主机究竟能不能供养得起4K画面对处理机能的惊人胃口?当然了,纯粹的技术指标并不能保证会创造出伟大的游戏。事实上,已故的任天堂教父山内博曾说过:“更先进的技术并不是创造好玩游戏的必由之路。”不过,当全世界的电视都开始向4K靠拢时,次世代主机恐怕真的难以跟上画面革新的脚步。虽然索尼和微软都确认他们的新主机将会支持4K电影的播放,而且我们可以确定,新主机的技能支持4K画面的2D游戏也完全没有问题。但那些对运算能力胡吃海塞的AAA级大作又当如何?

可以想想,4K级画面的大作将在未来充斥PC领域。因为只有这个平台最容易跟上技术革新,且升级容易,真正做到与时俱进。从这个角度来说,Valve的SteamMachines和SteamOS将更有竞争力。说实在的,当玩家真正在4K画面下领略过自己钟爱的游戏后,恐怕任其他画质都再难以接受了。

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