- 类型:动作游戏
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2014-04-25(PC)
- 开发:Eidos-Montréal
- 语言:简中 | 英文 | 多国
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 标签:魔幻
《神偷4》玩法剧情新细节 画面逼真隐藏要素多
- 来源:3DM新闻组-rainbow
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
在刚刚举行的2013年纽约动漫展上,Square Enix最新潜行类游戏《神偷4》的制作组透露了关于游戏的剧情和游戏机制的新信息。
Eren原先是个孤儿,一直在妓院里端茶倒水直至长大。之后她逃了出来并碰到了神偷大师即游戏系列主角Garrett,Garrett看她可怜就收留了她,并训练她成为自己的传人。但是Eren十分叛逆并开始杀戮,师徒俩分道扬镳,经过一些列的事情,Eren最终死亡。
当Garrett意识到自己已经开始堕落后,他离开了这个城市一年。同时,一个叫Orion的人正在召集穷苦饥饿的人跟随“黑暗”,于是Garrett又重新开始了行侠仗义。
在展会上,《神偷4》还放出了游戏第一关的演示视频,下面就是关于演示视频发现的游戏特性:
-第一关的任务是从Baron公关内偷一个叫“狮王之心”的宝石
-游戏的画面细节十分丰富
-光照和阴影在游戏中很重要
-Garrett有一种能力叫“集中(Focus)”,可以让偷窃更加容易,当然你也可以关闭这种能力,更有挑战性
-你可以从敌人身上偷取钥匙,金钱等物品。金钱可以用够购买新的装备比如钢丝钳,不同种类弩箭等等
-分散警卫注意力在游戏中十分重要
-不同的地面行走会发出不同的声音,造成不同的吸引,比如毯子就可以跑着走也没声
-可以通过钥匙孔,墙缝来观察
-警卫通过眼镜来巡逻,而不像大多数游戏那样来回游走,他们还能通过环境的变化来追寻到主角。如果你跟警卫干上了,那么你肯定就完了
-游戏中大部分的线索是通过警卫对话得知的,难度不同,对话不同
-游戏会有道德积累
-没有多人游戏和合作模式,但会有单人游戏的排行榜
-近战操控十分困难,不鼓励玩家玩暴力流
-世界可以自由探索,超多的隐藏的要素
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