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PS4:《黑暗巫师》演示动画是“最基本的画面质量”

时间:2013-10-15 20:07:21
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

Quantic Dream的David Cage表示,次世代主机的潜力还在继续开发中,而他们制作的PS4演示动画《黑暗巫师》只是次世代硬件潜力开发的序幕。

“这段视频基本采用的是《超凡双生》的引擎,我们对我们的成果非常激动。许多人都对《黑暗巫师》印象深刻,但这只是个开始,这是你在PS4上得到的最基本的画面质量。”

“我们只分派了一个非常非常小的团队,用了极短的时间和资源,就做出了《黑暗巫师》演示视频。现在,我们整个团队都将投入下一个项目,我们希望可以制作出一些更加震撼的东西。”

Quantic Dream的下一个PS4游戏项目从2012年中期就已经开始着手开发了,虽然索尼老板吉田修平对于《超凡双生》的表现并不十分满意,但他对Quantic Dream的PS4项目充满信心。目前我们只知道项目代号可能是《奇点》,其余信息一无所知。

PS4的性能超出PS3一大截,相信它上面的游戏表现至少也会超过《超凡双生》一大截,想象一下E3大展上的《黑暗巫师》真的能成为次世代的实时游戏画面,想想还真有点小激动。

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