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韩游新作《Project AX》曝光:主角设定全动物化

时间:2013-12-05 20:51:20
  • 来源:球探足球比分游戏
  • 作者:Psycho.R
  • 编辑:ChunTian

《Project AX》是一款描写兽人世界故事的MORPG,游戏中有拿着来复枪狩猎的“犬少年”、用裁缝剪刀狂暴攻击的“羊小姐”、挥动前裙放出魔法的“兔少女”、还有穿着妖艳的“蛇姑娘”等。

游戏采取侧视动作,技能组搭配系统的策略性及各种特效加成故事剧情所带来的效果,游戏预计2014年推出,以下请收看This Is Game的采访报道。

主角是“兽神学院”的学生,搜集镜子碎片恢复世界

游戏背景在半人半兽的兽人生存的世界,有一天一位大魔法师制做出含有强大力量的“魔镜”,但魔镜因为某种缘故碎裂,结果造成兽人的世界开始裂为数不清的碎片。

时光流逝,知道魔镜秘密的贤者们虽然计划搜集镜子碎片,复原魔镜将世界回复到从前,但他们太老了,于是贤者们来往破碎的时空,集合有潜力的年幼兽人,并设立学院教导他们,于是“兽神学院”于焉诞生。

学生长大后都成为教师,继续教导新的学生,兽神学院代代延续搜集了不少镜子碎片,时空也渐渐复原。

但事情却没这么顺遂,镜子碎片随着时间过去放出强大的魔力动摇世界,时空受到这股力量的同化开始出现可怕的怪物,现在已经等不下去了,兽神学院决定教授所有学生战斗技巧,让他们能够快点搜集镜子碎片恢复世界。

猎人犬”到“兔法师”,动物形象化的角色

《Project AX》的角色特点便是动物,比如拿着来复枪追击敌人的“猎人犬”、从后方发射魔法的“法师兔”、在前线近身对战敌人的“斗士豹猫”、或是用巨大镰刀攻击敌人的“女巫蛇”。

每个角色都是兽神学院地学申,游戏开始时是新生,之后渐渐进化成中级生、高级生,玩家往来各个时空碎片寻找镜子碎片,创造新的故事篇章,这些篇章再集合起来成为一个大型故事。

每次走完故事搜集到镜子碎片时,世界会一点一滴回复原貌,学院的功能也会渐渐发展起来,以后还会有搜集镜子碎片用作他用的“镇魂骑士团”登场。

编排自己的技能组,爽快的侧视动作MORPG

《Project AX》为侧视动作MORPG,移动以鼠标为主,技能约有8~12个快捷键可使用,游戏重视有架构性的攻防与连续技更胜特效。

比如在固定区域使用持续伤害技能后,把敌人集中在该区域可以放大伤害;或是使用聚集敌人的技能后再用范围技能横扫敌人等。开发公司Ngine认为“侧视视角动作”最容易掌握战况,最适合用于策略技能上。

技能属于锁定与非锁定混合的方式,所以操作比重相当高,要懂得闪躲敌人的范围技能,或是在惊险的地方瞄准敌人等。不过为了减少PvE这种操作上的负担,现在开发公司正在调整游戏难度。

《Project AX》有个技能组系统让玩家在进入副本前可以编排自己的技能,玩家可以在50个技能中选择10个左右的技能放入技能组中,副本开始后就只能使用装备的技能,战斗中无法编辑技能,因此每个人物所扮演的角色就会由技能组决定。

以兔子来说,装备保护友军的草系列技能的兔子可以担任辅助;装备攻击敌人的光系列技能的兔子可以担任范围打手;而可造成单体或范围伤害的犬与对敌人施放诅咒的羊也是一样。

虽然不同于MMORPG,但组队在一定程度上还是可以区分角色,侧视视角的优点是快速的状况判断与切合的策略要素,《Project AX》与《激战》一样可透过解任务或击杀魔王得到特殊技能,让玩家不仅可以享受游戏内容更可以搜集技能,并以此研究新的战略令游戏内容可循环。

解谜与动作,无重复任务

游戏组队不同于单纯打怪,更提供可以提升侧视优点的可爱要素。

开发公司希望在视野中可以显示地图并扩大基本视野,于是副本里就出现了许多谜题,从拉杠或是搜集道具修桥,到队员依照顺序进入房间后发生战斗才开启进入魔王区域等各种谜题。

有时也会透过一些应用改变游戏玩法,比如在寒冷雪原中站着不动会快速消耗体力,此时玩家可以找来火炬维持温暖让其他队友不再发抖,这样其他队员就会保护拿着火炬的玩家来进行副本。

任务中也NPC也会跟着玩家一起完成故事,有时会出现一些建议或是提案提升玩家对故事的代入感。有时候怪物听到玩家的脚步声会从家里、山里或是从天花板的绳子降下来登场攻击玩家。

Ngine的开发团队认为仅靠NPC的对话或任务窗密密麻麻的字没办法传达故事,于是他们制作了一款快速工具,使其能快速制作地图、NPC动线与侦测范围。

明年上半期CBT,实时配合玩家的游戏

《Project AX》的目标是希望能够成为实时配合玩家的游戏,Ngine 的最高营运负责人朴勋以连续剧与《洛奇(微博)》举例,连续剧不同于导演决定好剧情走向,而是随时依照粉丝的反应编写剧情。

在游戏则以《洛奇》的初期营运方式为代表,营运人唤出怪物、或是大家一起变成怪物来玩、或是有像播报员转播游戏世界事件的NPC,开发人与玩家就在游戏世界里互相玩乐与交流,同时从中得到回馈。

《Project AX》也是一样,所以团队开发了有弹性的系统,营运人或玩家可以选择王怪来登入,或是自由制作新地图、系统,甚至是战斗方式,在任何情况下都可以找到一套适合的开发方式。

团队目前已经制做好要整天挖掘搜寻的“挖掘地图”、在狭小区域抵抗蜂拥敌人的“守城地图”、以及在限制时间内突破关卡的“突破地图”等,当然现在也正在制作视角相同的AOS模式。

目前设计是可以像电视节目一样在短时间编辑非正规内容,往后反应好的话有可能开放编辑正规内容,毕竟彻底配合玩家回馈就是Ngine《Project AX》的目标。

《Project AX》目前处于开发阶段,预计明年中进行CBT与OBT。

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