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《神偷4》画面技术细节公布 高度改良虚幻3引擎

时间:2013-12-10 04:39:06
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

一个像Garrett这样矫捷的小偷需要最黑暗的阴影。在最近的一次采访中,《神偷4》的技术和艺术总监Jean-Normand Bucci表示将全力提升PC版本包括阴影的视觉效果。

Bucci说:“PC版本将会支持所有次世代主机所支持的功能,并且还有一些提高,包括更好的抗锯齿,更高的阴影分辨率和对多屏幕的支持。《神偷4》PC版将是首先一批支持AMD全新Mantle API的游戏之一。”

PC版本的最低配置要求还没有公布,但是Bucci表示游戏将会使用一个高度改良的虚幻3引擎,并且包括一系列针对PC的改良。游戏中还将加入FOV控制条和鼠标敏捷度调整选项。

他说:“我们不会在镜头控制上加入任何加速和平滑功能。我们想让你们来控制主角的POV。”

次世代主机的结构同PC非常接近,希望游戏在次世代主机上的画面不会成为一个问题。尽管玩家对这个经典系列的新作如何处理潜行等问题有些担忧,但是《神偷》的视觉效果一直都非常优秀。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2014-04-25(PC)
  • 开发:Eidos-Montréal
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻

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