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《狙击精英》开发商解释Xbox One上实现1080p略难

时间:2014-02-10 23:09:56
  • 来源:landother
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

 《狙击精英3》的高级制作人日前讨论了在Xbox One上实现游戏1080p的困难原因。

在同GamingBolt网站交流时,Rebellion工作室的Jean-Baptiste Bolcato解释了该主机配备的比较小容量的eSRAM使游戏比较难渲染1080p的图像。

“显然想把Xbox One的最大潜力发挥出来有点难,毕竟这个eSRAM有点小。”他表示,“我认为eSRAM倒是挺好用的。”

“问题之一就在于eSRAM的容量如此之小,很难在此基础上输出1080p的内容,虽然它速度非常快。”

“这就意味着你必须另想办法或者用点折中的途径达到。这跟ps3时代反过来了,那时候ps3上开发游戏要比xbox 360难的多。”

“虽然现在情况看似是反过来了,不过这并不意味着xbox One性能就差很多,只不过开始的时候不好做。我们现在已经摸准路子了,刚开始的时候确实很难过。”

同时,Bolcato表示微软已经着手处理这个问题了,目前的问题将会成为过去式。“他们正准备发行新的速度更快的SDK包,这样我们就可以很容易在xbox one上实现1080p了。”

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Rebellion
  • 发售:2013-02-28
  • 开发:Rebellion
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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