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美国国会试图利用税法 限制暴力视频游戏推出

时间:2014-02-27 13:52:43
  • 来源:3DM新闻组-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

目前,美国众议院仍在试图找到一种惩罚视频游戏公司开发暴力视频游戏的有效方法。这一次,他们的最新努力就是改革税法。众议院筹款委员会在最近发布了其2014年税收改革法案的执行摘要,并对外承诺:“我们将修正国家残破的税法以使其真正对美国家庭和游戏制作者发挥作用。”

从理论上说,这一行为的目的是旨在为美国工人提供更多职位并扩大经济增长。执行摘要中提出这样做的部分可以在第19页找到,降低企业所得税税率至25%,给予美国企业一个永久性的R&D研发税收抵免。研发税收抵免有助于鼓励创新并带给美国企业竞争优势。

但有一个例外,大家可以在24页找到,文本中明确表示:“拒绝暴力视频游戏制造商拥有研发税收抵免资格。”

这是一件很麻烦的事情,因为这一条款是在试图间接控制视频游戏开发商对游戏的制作。在26页的条款中有着强烈的暗示,在那里他们解释了为什么进行企业税收抵免的改革:

众议院筹款委员会表示,他们利用税法所做的事情并不能决定商业世界中谁输谁赢。从理论上讲,其目的是通过在游戏市场中废除所有商业税收,并使用三个例外来规范该行业。由于一些视频游戏开发商被排除在了R&D税收抵免之列,我们有理由相信这样做是为了阻止未来暴力视频游戏的创新与发展。

换句话说,这是一个尝试,用税收来间接限制视频游戏开发商在美国宪法第一修正案中的权利。这种行为不应该继续下去。如果通过,它将对视频游戏开发商和大量相关企业造成潜在的伤害。这一影响可能是深远的,部分视频游戏开发商甚至可能会离开美国本土而选择在其他国家开发游戏。

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