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不必太过较真 《泰坦陨落》分辨率不高但依然成功

时间:2014-03-19 18:13:18
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

微软的新世代主机Xbox One目前的标准分辨率是720/729/900p,虽然游戏本身的品质不完全由分辨率决定,但是真正的玩家在1080p高清电视上依然还是能够一眼看出画面上的差别。

但真正的玩家也十分清楚,画面对于一款游戏来说有的时候真的是无足轻重的。想当初我们在8位机上玩的高品质游戏直到今天都无法被替代,甚至其中一些拿到现在来也毫不逊色于某些小工作室的懒做。虽然时过境迁,硬件条件已经今非昔比,但我们依然不能否认游戏本身的乐趣。

笔者并不想站到索尼或者微软的阵营中,作为游戏媒体工作者,我家里两个厂的主机都有,对我来说就像是两个亲生孩子,就算一个孩子考试不及格,我也依然爱他。要怪,应该怪老师(游戏制作组)。。。是吧?

绕了这么大的弯,Respawn工作室向我们证明,无论玩家和媒体怎么评论,《泰坦陨落》作为一款在线多人机甲FPS游戏,虽然视觉效果只能算平均水平,甚至还不如《使命召唤》,但是画面这一短板并没有拉低游戏的整体感觉。为期两天的beta测试让大家大呼过瘾,正式发售以后让玩家们找到了更多竞技的感觉,而且快节奏的战斗过程让玩家时刻都处在兴奋状态。无论是否驾驶着泰坦,玩家都可以充分发挥作用,打出各种配合,即使是手残的休闲玩家也能在游戏中找到自己牛逼的一刻。

据此有人认为《泰坦陨落》是一款小学生的游戏,但事实并非如此。的确,游戏中的AI很傻,没有给玩家带来任何挑战,但是这只是一个为了降低门槛的设计,方便初学者快速熟悉游戏规则。在高手局中,AI诱饵从来都是被无视的,威胁度高的真人玩家和泰坦才是首要目标。

老实讲,笔者最担心的是游戏的机制。我们都知道制作厂商想赚钱,但如果给钱的玩家就是大爷,那么大多数免费玩家都会选择离开,土豪的朋友谁都想当。但目前的游戏中付费玩家并不能直接影响游戏平衡性。

简单,有趣,一触即发,这就是泰坦陨落。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Electronic Arts
  • 发售:2014-03-11(PC)
  • 开发:Respawn Entertainment
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC XBOXONE XBOX360
  • 标签:科幻机甲

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