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Xbox新老大向PS4和EA学习 讨论与竞争对手间关系

时间:2014-04-06 17:14:33
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

Phil Spencer最近被任命为微软Xbox部门新领导,但他依然在虚心学习,而且他学习的对象非常广泛,包括对手PS4和队友EA。其中EA COO Peter Moore更是自己在微软的前辈。在最新一期Major Nelson采访节目中,Phil Spencer对自己的学习历程进行了进一步说明。

“我爱《极限竞速》。可以不避讳地说,我很喜欢自己家的PS4游戏。《美国末日》《光电战机》等等总是让我拿得起放不下,我真的在试图钻研清楚他们的理念。因为我能从许多不同的地方进行学习,而学习一直都是最重要的一部分。不过现在,我大部分时间都贡献给了今年秋天的游戏。”

随后主持人提问,他对自己的前辈Peter Moore的看法如何,从他的关系处理和事件处理中能学到什么。他回答说:

“Peter刚进入微软的时候很有趣,他带来了与众不同的新观念,他在锐步和世嘉任职期间给我们带来了许多外部企业视角,为我们的公司和产品带来了新鲜血液。我观察了他与玩家顾客之间的沟通方式并学到了许多东西,倾听,为错误道歉,为功绩喝彩,而且我抽出了许多时间参与了Peter的组织,我将他视为好友挚交,每天都能从他身上学到东西。”

Spencer还讨论了如何处理自己与竞争对手的关系,他例举了PS副总裁Adam Boyes的处事方法。

“当时我在GDC游戏开发大会上,我和Adam Boyes一起在Mojang的聚会上见面,我们进行了热切交谈,在媒体发布会上每隔一段时间就会互相插科打诨,我认为,我们都理解我们所处的艺术行业,我们的最终目标都是制作最棒的电子游戏。如果我们都倾尽全力,我们就会为新的世代设定更高的标准,这对整个游戏行业都是一种贡献。”

能够看到业内人士如此友善积极地与同行交流,无疑是一件很令人欣慰的事。如果主机厂商之间都是英雄相惜的互敬互爱态度,玩家还需要互相找茬打架吗?

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