绝非抄袭 《H1Z1》与《DayZ》的相似性和差异性
- 来源:3DM新闻组-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《H1Z1》,这个游戏标题听起来就像是索尼在线球探足球比分公司想要续写沙箱游戏《DayZ》的成功那样。而最近,公司的总裁约翰·史沫特莱通过红迪网对外介绍了这两部游戏之间的具体差异。
在红迪网上,史沫特莱这样说到:“我不想在玩家们面前废话太多,下面我会对这部游戏做一个简短的介绍。这是一部僵尸题材的生存类游戏。Bohemia Interactive公司已经在这类作品上取得了辉煌的成就,他们在游戏制作方面很有远见,而我、我的团队和广大玩家们将成为他们坚实的依靠。”
“我们正在开发我们一直想要制作的游戏。长期以来,我们都计划把这部游戏开发成巨作,它会拥有一个可容纳成千上万玩家们的世界,并会有丰富多样的世界环境。我们希望在游戏中,玩家能够以多种方式求得生存,他们需要在世界中建造属于自己的小天地来抵御僵尸的威胁,玩家们可以建造各种建筑,像是城堡或要塞,以保证他们可以在危险的世界中享有一片安全区。”
“我们也要确保游戏中一个合理的经济体制,它将严格限定道具制作方面的成本与收益。玩家将能够成为军火制造商、把制作出的子弹,弓箭等武器在游戏中对外卖出。
同时史沫特莱补充说,《H1Z1》将允许玩家在第一和第三人称视角下相互切换,但在驾驶车辆时只有第三人称视角。他还希望玩家能够自己寻找粮食,在短期内他们需要自己捕捉食物,从长期看他们需要种植自己的粮食并保护自己的作物。在这个危险的世界中玩家需要自给自足。
最后,史沫特莱总结道:“我们制作的是另一款僵尸游戏。不管它叫什么名字,我们的目标只有一个,就是让我们玩家们享受到乐趣,并成为我们作品的忠实粉丝。随着时间的推移,我们希望会有更多的玩家能够尝试人这类僵尸末日题材游戏,并逐步发现其无穷的乐趣。”
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