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发售前抓紧改动 《进化》怪兽进化核心机制调整

时间:2014-04-30 09:30:50
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

进化

在最新的前瞻报道中,《进化》制作组Turtle Rock似乎改变了曾经的外星怪兽进化机制。

在此前的实际演示视频中我们曾看到,Turtle Rock最初的设定是外星怪兽靠吃野怪完成进化,逐步解锁四个能力:猛抓,吐火,投石,冲锋。

但现在据报道,怪兽的进化机制已经变成了另一种形式,玩家出生的时候有三个技能点,可以立刻解锁三个技能,每次进化能获得另外三个技能点,可以升级或获得第四个能力。但怪兽即使进化到最高级,也无法完全将四个技能全部升到满级。

一位2K发言人透露,每个技能点都将让怪兽的技能效果增强15-25%。这是目前可以确定的进化机制。

3dm将对此保持关注。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Turtle Rock
  • 发售:2015-02-10(PC)
  • 开发:Turtle Rock
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗合作

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