骨灰安卓粉必看:Android系统界面的设计进化史
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- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
Android 3.0 “"Honeycomb”:古怪而短命的平板专用版本
与Android 2.0相似,3.0是谷歌专为摩托罗拉XOOM平板推出的专属系统,也意味着Android开始从手机进军平板领域。其实现在来看,3.0更像是4.0的“平板预览版”。当然,Android 3.0的改变还是十分大的,基本上奠定了4.0的风格:
· 主色调更改为蓝色系。从3.0开始,Android告别了“小绿人”的绿色调风格,开始使用蓝色系的配色,包括小插件、虚拟按键、信号及电池图标中看出。
· 重新设计的主屏幕和小插件。由于是针对平板设计,Android 3.0的界面风格拥有明显变化,包括虚拟按键、状态栏移至下方、增大的小插件等项目,更符合平板操作习惯。
· 不再采用物理按键。3.0开始,物理按键已经不是必须设计了,这个特性也一直被4.X系列沿用。
· 改进的多任务处理。Android 3.0的多任务处理借鉴了Web OS的卡片式风格(Web OS设计师在3.0发布时受雇于谷歌),所以卡片式的多任务处理并不令人意外。
Android 4.0 “Ice Cream Sandwich”:变化巨大
Android 4.0随着三星的第二款Nexus手机——Galaxy Nexus一同推出,并带来了巨大变化。它延续了3.0的蓝色风格基调,并针对高分辨率率屏幕重新设计了字体,其他主要改进的部分还包括:
· 主屏风格。主屏风格在4.0中进一步整体化,另外还支持文件夹功能,可以容纳更多的快捷图标。另外,底部Dock栏的应用也允许用户自定义。
· 面部解锁。这是4.0增加的一个趣味功能,可以通过前置摄像头拍摄用户面部进而解锁设备。
· Android Beam。此前NFC功能在2.3版本中的应用场景十分有限,所以谷歌在4.0中加入了“对对碰”传输的Android Beam功能,来实现更方便的操作。
· 数据使用分析。4.0还加入了数据使用分析功能,可以看到每一个应用产生的数据流量,从而让用户更好地控制流量使用。
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