宫本茂认为任天堂正逐渐改变《塞尔达传说》结构
- 来源:3DM新闻组-Adrian
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
宫本茂在谈论Wii U的《塞尔达传说》的时候把该游戏成为开放世界游戏。
任天堂在上个月的E3上首次展示了Wii U上最新的塞尔达游戏。根据任天堂官方的说法,这款计划在明年推出的系列最新游戏将成为系列第一款真正的开放世界游戏。
任天堂表示,玩家可以在游戏中以远方的山脉作为目标。玩家可以去到任何在游戏中看到的地点。任天堂表示这款游戏将打破系列的常规,给玩家带来全新的游戏体验。
宫本茂在任天堂地74次股东大会上谈论了开放世界对于这款游戏的意义。
他说:“我一般都会避免在开发游戏的时候使用开放世界这个说法,但是我们这次使用了这个说法是为了让消费者能够更明白。”
这是任天堂为了提供全新塞尔达游戏体验所付出努力的一部分。
宫本茂解释说:“这个词意味为玩家提供一个庞大的游戏世界。
在系列以往的作品中,玩家一次只能完成一个地下城。比如,如果有8个地下城,当玩家到达第4个地下城的时候,他们会认为已经完成游戏的一半了。我们目前正在逐渐的打破这种游戏机制,我们将开发一个让玩家可以自由的,可以随时享受的塞尔达的庞大世界。”
宫本茂表示对系列的革新其实已经开始,并且提到了《三角力量2》中玩家在开始就可以租借物品的游戏机制。
他表示任天堂正在逐渐改变系列的结构。他说:“我们准备在Wii U上对系列进行革新。而且,对于3DS我们也有一些未公布的创意。”
随后又一个股东提出了关于开放世界的问题,宫本茂回答说:“我最初使用这个说法是为了让玩家更容易理解。在开发新内容的时候,我非常不喜欢使用那些已经被滥用的词语。”
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