《毁灭战士》新细节 引擎比《德军总部新秩序》牛
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
在上周举办QuakeCon 2014大会上,开发商id Software在展会现场披露了新作《毁灭战士(Doom)》的不少独家细节,对于系列粉丝来说,这些消息足够他们回味一段时间了。
其实自ZeniMax旗下的Bethesda Softworks于2009年收购id Software以来,《毁灭战士》新作就一直在动荡中经历着难产。值得庆幸的是,该公司终于在QuackCon上展示了该游戏的画面——虽然距离2010年的承诺已经过去了多年。
需要指出的是,新游戏并不是前几代的续作,而是重装上阵(reboot),名字也只是被简单地叫做《毁灭战士》(Doom)。
根据PC Gamer方面的消息,执行制作人Marty Stratton表示:该游戏将采用id Tech 6引擎。而上一代引擎(id Tech 5)的最近作品,则是《Rage》和来自MachineGames的《德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)。
新作(Doom)将会在火星上的一个联盟航空公司(Union Aerospace Corporate)的基地展开,在抵御入侵的过程中,玩家们将不会受到武器方面的限制,通过菜单即可访问到完整的军械库。
据Stratton表示,新作带来了与初代相似的感觉,即在面对一波又一波的敌人的同时,专注于快节奏的行动。新作还引入了垂直方面的元素,如双跳(double-jumps)和飞行背包(jetpacks)。
玩家还能够爬上大箱子、钻到角落里、或者跑路,此外还有贴身肉搏。另外,当敌人的健康值较低时,就会闪烁以提示玩家激活操作。
Bethesda市场营销和公共关系副总裁向PC Gamer表示,尽管QuakeCon大会提供了流媒体直播,但因为Doom新作仍未到“正式公布”的阶段,因此直播在进行相关演示时被切断了。
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