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摒弃黑魂理念 《血源》欲降低难度以迎合更多玩家

时间:2014-08-14 09:35:48
  • 来源:3DM新闻组-Milk
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《血源》开发商From Software称将摒弃大量《黑暗之魂》理念,改走受大部分人欢迎的路线。

From Software的目标是更多的玩家。《血源》虽然遵循了《黑暗之魂》的核心概念,但其和《黑暗之魂》有很大的不同。

“关于《血源》想要迎合的玩家。首先,我们肯定是要考虑到《黑暗之魂》粉丝的需求和感受,”制作人Masaaki Yamagiwa,在科隆游戏展中这样说道。

“他们对我们来说十分重要,他们是游戏的主力军。但是,我们也希望更多其他玩家参与进来。”他承认道。

Yamagiwa称《血源》的“全新多人玩法会吸引很多玩家”。

《血源》由开发《黑暗/恶魔之魂》的制作团队打造。

“玩家们在《黑暗之魂》中肯定死过好几次,但他们还是得坚持下去。我们制作游戏的主要目标其实并不是想这样折磨玩家。”Yamagiwa说道。

Yamagiwa警告那些在科隆上试玩《血源》的玩家不要对游戏的简单而失望,因为该试玩版和正式版有很大不同。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:SIE
  • 发售:2015-03-24
  • 开发:From Software
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PS4
  • 标签:血腥硬核克苏鲁索尼游戏

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