- 类型:格斗游戏
- 发行:Warner Bros. Interactive Entertainment
- 发售:2016-10-04(PC)
- 开发:NetherRealm Studios/High Voltage Software
- 语言:英文
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 标签:血腥
《真人快打X》暗示以往大受欢迎的终结技将回归
- 来源:3DM新闻组-Adrian
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
《真人快打》系列的创造者Ed Boon在最近的一次采访中暗示以往游戏中受欢迎的一种终结技将会在新作中回归,并且谈论了游戏的故事和《真人快打》VS《街头霸王》的可能性。
他说:“对于了解系列的玩家来说,我们是先加入了终结技,然后才加入的婴儿技。我们后来在这么多年里逐渐加入友情技,残忍招数和所有其他一些游戏机制。我们将会重新在最新的游戏中加入以往游戏的一个游戏机制,但是现在我还不能透露具体细节。”
他提到的包括友情技一类的非致命终结技是获胜者向对手表示友情的一种方式,而婴儿技则是把对手变成婴儿。其他一些不残忍的终结技包括怜悯,这个终极技将会给对手回血。
系列有大量残忍的终结技,包括致命终结,这个终结技会用一系列的连击把敌人打成肉泥,还有野兽终结技,获胜者将变成一个野兽杀死对手。游戏还包括一些其他的终极技,包括地图终极技,死亡陷阱和Hara-Kiri。
Boon同时还让那些希望看到《真人快打》VS《街头霸王》游戏的玩家梦想破灭。
他说: “目前并没有一个《真人快打》VS其他游戏的项目在进行中。我比较怀旧,所以很希望看到《真人快打》VS《街头霸王》游戏的出现,当然必须允许我们制作一款M等级的游戏才行。不过这个游戏出现的几率很低。”
Boon随后还谈论了格斗游戏的故事和角色。
《真人快打X》计划于2015年在PC,PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360上推出。开发商表示会在未来几个星期公布具体的发售日期。
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