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Crytek公开表示次世代主机硬件还是明显弱于高端PC

时间:2014-08-28 23:17:34
  • 来源:landother
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

 在今年的SIGGRAPH上,Crytek的技术人员Nicolas Schulz和Theodor Mader最终公开承认同期的高端PC硬件要比次世代主机强力很多。实际上这是很明显的事实,毕竟两者的价格摆在那里,但是至少现在有开发者公开承认这一情况了。

如Crytek的渲染工程师所言,Xbox One和PS4相比刚发行时硬件已经略显陈旧了。

“在发行时主机硬件就比高端PC硬件要弱得多。”

Crytek用《孤岛危机3》举例,表示该游戏如果采用Ultra设定,看上去画面很棒,但在稍弱的硬件上并不能采用附加的额外效果,这也就解释了为什么Ryse要在Xbox One上以900p和30FPS运行。

另外,Crytek还表示MSAA在Xbox One也启用不了,毕竟这需要极大的带宽。另外公司还谈到了ESRAM的体积问题,这也是阻止工作室采用MSAA的原因之一。

Crytek最后表示SSAA运用在了Ryse的一些过长脚本动画中,而这一AA技术还在PC版的Ryse中出现。

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