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转型能否成功?《最终幻想15》炫酷视频背后的担忧

时间:2014-09-21 17:14:11
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

大家都看到TGS上最新公布的《最终幻想15》视频了,不可否认,画面看上去非常华丽。所有《最终幻想》的带数字的正作全都将当时代的游戏主机性能开发到极致。《最终幻想14》作为一款网游,画面也是数一数二的,相信这次的《最终幻想15》也不会让大家失望。

然而,在华丽的外表背后,有一些方面是让人堪忧的。《最终幻想15》已经秘密开发了很久,之前的《最终幻想13》三部曲不温不火,作为下一款非MMO的正作,《最终幻想15》如果再不实现突破,这个系列可能就会很难再抬头了。

我们把画面放大到全屏仔细看,好吧实际游戏画质和过场动画几乎一样精美,不过我们来注意一下打斗中的人物动作。

人物的攻击动作非常僵硬(敌人和玩家的都很僵硬),光看动作骨架,忽略细节的话,看上去和PSP上的《怪物猎人》差不了多少。当然,《最终幻想15》目前还在制作之中,一切都有改观的可能,但前提是他们会去改。

最近一段时间以来,史克威尔艾尼克斯一直在跟着潮流走,而不是引领潮流。他们抛弃了日式RPG的传统回合制战斗模式,可以看大哦《最终幻想15》的实际战斗过程是ARPG。这没什么问题,但作为标杆一般存在的《最终幻想》系列,如果不能让自己的体验独树一帜的话,势必会让大批玩家失望。游戏完成品绝不能像这段视频演示一样无脑砍砍砍,而且剧情上更需要下功夫。

不过至少在画面方面,我们可以对《最终幻想15》充满信心,《最终幻想》能否续写幻想,还需要看游戏设计和剧情编写的功底。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2018-03-07(PC)
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:魔幻日系

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