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《星际公民》FPS模块明年上线 灵感取自CS与Arma

时间:2014-10-25 09:16:39
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

星际公民

Cloud Imperium正在联合REDACTED小组,制作《星际公民》的FPS模块。他们在Reddit上宣布了该模块的上线日期。此外,他们还透露了许多关于FPS模块本身的细节信息,灵感来源,特殊功能等等。

他们确认,FPS模块的早期版本将会于明年上半年上线,并会持续更新。此外,他们还透露这一FPS模式借鉴了CS,《彩虹六号》《武装突袭》《三角洲部队》《杀戮地带》等作品。

他们大概描述了玩家通过FPS模块可以做的事:“我是一个独行侠,我找到了一艘飞船残骸,我知道那些拾荒者很快就会过来。我找到了一个空箱子躲了进去,随后拾荒者把箱子搬进了自己的飞船,然后我再悄悄爬出箱子,偷了许多值钱的东西。然后我可以选择:A-从封闭仓跳进太空,呼叫自己的飞船。B-潜入他们的引擎室,设定自毁程序。C-暗杀全部船员,占领他们的飞船。Z-他们在搬箱子之前先扫描一下,然后把我轰杀。”

听上去非常诱人不是吗。制作组已经确认玩家是可以从飞船内部搞破坏的,不过这不会是主要功能,因为大多数环境材质都是坚不可摧的金属。

《星际公民》FPS模块还将提供掩体系统,有点类似《孤岛危机3》,玩家可以在掩体后面探头观察,蹲伏躲避,潜行移动等等。

另外,制作组还透露FPS模块的伤害判定也将非常复杂,“四肢的伤害将直接影响到玩家行为,绝不只是一个HP数值上的差别。比如,如果你的左手受了伤,但是用右手扔手雷,那么扔手雷就不会受到影响。”FPS模块将会包含许多预置的游戏模式,让玩家锻炼游戏技巧,通过小队合作方式完成任务。

REDACTED还介绍,玩家在FPS模式下可以使用许多小工具,例如全息投影,地雷,血包,破门电钻,护盾,手雷,陷阱拉线等等,可以让玩家充分自定义游戏策略。

最后,制作组还确认玩家可以自定义武器枪械,武器将可以搭载不同组件,选择不同弹药类型等等。

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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Roberts Space
  • 发售:未知
  • 开发:Roberts Space
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻太空

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