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清华引入台湾交大游戏课程 美女教授要为电玩正名

时间:2014-10-31 10:45:44
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

随着时代的进步,游戏已经不再以“不务正业”的形象出现,在世界各地知名的学府也开设了和游戏相关的专业。现在告诉各位玩家一个好消息,那就是著名的清华大学将引进台交大游戏课!(当然各位要先考进清华才行)

在今年10月15日,台湾交通大学首度公开在北京清华大学的学堂在线开授《电子游戏与社会》,邀请全球的大学生一起透过电子游戏来进行经验交流与学术分享。开课仅一周,报名人数就达到5000人。

授课人是被称为台湾交通大学最年轻女教授的林日璇,她在2011年就首次在台交大开设了此门课程,当时便受到学生的热烈推荐。有别于传统课堂教学,《电子游戏与社会》课程除了强调师生互动讨论,更重视学生的实际游戏体验。借此使学生从电子游戏的历史、背景与文化等角度来了解游戏对个人和社会的影响。

2012年,林日璇教授通过课程体验,撰写的相关论文获得了年度“ICA最佳论文奖”。

课程将从玩家的个性、类型等来切入课题,并结合经济、电竞和广告等层面进一步分析,使学生从另一个视角获得对游戏的不同认知与感受。

据悉,任课教授林日璇除了拥有高学历外,还曾有过20小时不眠不休打游戏的经历。就读硕、博士时,她的研究内容也都与电玩游戏有关,堪称是个标准的电玩迷。

她表示:“电玩必须要亲自去玩、去体验,才能够深刻了解为什么会有某种感受、心理状态,为什么自己喜欢或不喜欢玩电玩。在了解这些之后,才能透过心理学的理论,去建构及了解电玩的过程与效果。”

 而清华大学引进林日璇教授这门课程,显然也是如今游戏正在为国人所接受的体现。我们不得不承认,如今国内社会的活动中,游戏和电竞等名词已经出现的越发频繁。而各种俱乐部和赛事的举办也是推动游戏的一大助力,这些现象都反映了人类与社会活动习惯。而对于游戏,抛却早期的不了解和之后的偏见,其实也是社会活动的直观体现。

从这点来看,显然游戏与社会的联系确实是一个很值得研究的课题。而作为“第九艺术”,游戏这个融汇了各方面艺术元素,由数据作为载体的事物,或许真的能有朝一日成为一个类似电影、文学、绘画或是体育的新生艺术体系。虽然它承受了太久的偏见,但从现在的情况来看,全民认可游戏的一天的到来也并不是完全无可能的。

路漫漫其修远兮,至少现在清华能够接受这样一门课程是个不错的兆头,就让我们一起拭目以待吧!

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