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等的花都谢 Bioware正在打造《质量效应》新作吗?

时间:2014-11-14 16:57:46
  • 来源:新闻组-rainbow
  • 作者:rainbow
  • 编辑:ChunTian

 这是一个《质量效应》的粉丝们琢磨已久的问题。

如果有什么东西Bioware已经做到了完美的话,那就是游戏中角色的成长。从《质量效应》到《龙腾世纪》,他们在讲述引人入胜的故事的同时也给了玩家成为善良的或自私的英雄的自由。在我看来,这两个系列的界面和玩法都极具革命性。遗憾的是,《质量效应》有一个不那么欢乐的结局。在玩家还不想停下的时候三部曲就这样完结了。换句话说,它走得太快太急。

自从最后一部《质量效应》发售,每个粉丝嘴上挂着的都是“这就完了?”事实上,我们都希望Bioware能再带来另一部杀手级游戏让我们没日没夜的坐在电脑前。好吧,我们很幸运,因为《质量效应》要再次崛起了。

在2012年N7日上,Bioware宣布他们已经开始了新作的开发。虽然这给玩家带来了希望;不过同时也带来了困惑。因为开发商作出某些公告却又无疾而终是常有的事。至于N7日,指的是Bioware常用来透露《质量效应》相关信息的11月7日(7 November)。对于那些像我一样已经大失所望的玩家来说好运已经降临了,今年的N7日带来了一个惊喜。很明显,Bioware已经在打造新作并调派了《龙腾世纪:审判》的人手参与其中。

你可能很好奇新的《质量效应》会带来什么?这是一个全新的故事。游戏里将会有一堆新的外形种族,他们有着自己独特的文明和世界。另一个巨大改变是,玩家扮演的是一个即将成为英雄而非已经是英雄的角色。Bioware公布了一些惊人的概念图,并补充道,探索和以往一样将是游戏的重要组成部分之一。更令人兴奋的是,地图将比前作大得多。以往的一个星球一座城市现在将会是一个星球数座城市。测试中,一名开发者甚至在一个星球上迷了路。

为了让剧情一如既往的激动人心和引人入胜,Bioware请来了《光晕4》的编剧Chris Schlerf。最后,Bioware汲取了《质量效应》系列作品的所有成功经验来打造新作。希望他们能尽快公布更多消息。

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