《DAYZ》开发者:玩家不懂早期测试版含义只顾狂喷
- 来源:3DM新闻组-GoKu
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
Steam上的早期测试版本对于开发者来说是一个莫大的便利,它能让开发者们的最新版本直接公开发售,不过,被狂喷还是受表扬,这就要取决于游戏的品质了。
可是,并不是所有玩家都明白早期测试版本的真正含义,很多例子证明,一些玩家购买之后,都感觉自己上当受骗了。
《DAYZ》的工作人员日前向媒体透露了早期测试版本的相关疑问,也就是说,每个人玩游戏的方式都会不同,众口难调。
“我觉得对于开发者来说,是不是早期测试版对他们来说都是没有区别的。对于消费者来说,你不能责怪他们不能理解开发者的意图,毕竟每个人的观念都不一样,你得让他们理解整个游戏的开发流程。但玩家们只想玩到游戏,他们才不管什么代码是干什么用的,老实说,他们确实也不用去理解。”
早期测试版就像是一个火药桶,随时可能引燃,消费者冒险购买那些还没有开发完成的游戏。或许有些游戏永远也不能开发完成,你却需要不停地为它掏腰包。开玩笑的说,这也是一种赌局,人生没有冒险还算什么呢?
各路粉丝也广泛参加了主机版《DAYZ》测试。然而情况却不容乐观:只有几个玩家在主机平台上运行,大约40人左右都是在PC平台运行游戏。
不过,游戏开发完成还需多日,等到今年E3的时候,再来看看成果吧。
目前的计划中,《DAYZ》的正式版将于2016年在PC发售,一旦PC开发完成,主机版也将随后登陆。
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