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《刺客信条:胜利》新交互玩法 线上线下穿梭无障碍

时间:2015-04-23 14:41:18
  • 来源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

育碧AC系列全新作品《刺客信条:胜利(Assassin's Creed Victory)》是很多玩家关注的焦点,而育碧也有意在新作中尝试更多全新元素。根据刺客信条系列游戏的制作者LinkedIn的个人资料中显示,育碧目前正致力于开发一个全新功能——“创新异步交互玩法”。

不过,这个“异步交互玩法”目前还没有得到确认,有可能会在《胜利》中推出,有可能会放到下一部游戏中。

该“异步创新玩法”是相对于同步玩法来说的,其社交性更加自由,玩家可以在不同时间体验多人游戏,游戏时间更加随意,玩家无需等待其他共同游戏的玩家做出反应,也不需要持续数小时的战斗,不仅能该来更便利的游戏机制,还可以减少玩家的等待时间、提高玩家的参与度。不过这种多用于web的玩法如何被用在《刺客信条:胜利》中目前还没有明确消息。

育碧目前还没有宣布《刺客信条:胜利》,尽管目前网上已经开始泄露这部游戏的一些细节,《刺客信条:胜利》设定于“维多利亚时代伦敦”,采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪钩,可随意探寻房屋,暗杀等,同时战斗场面电影化,游戏将登陆Xbox One,PS4,PC平台。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:育碧
  • 发售:2007-11-13(PC)
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:历史剧情潜入经典

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