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Mod付费时代即将到来 游戏玩家创作该何去何从呢?

时间:2015-04-24 16:22:48
  • 来源:3DM新闻组-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

今天,Valve修改了游戏Mod的相关条款:制作者可以在Steam Workshop上将自己的Mod变为付费,此消息一出,Mod的制作组们当然是喜笑颜开了,不过玩家却非常恼火。

实际上Steam用户可以在Workshop上出售他们的物品已经有多年的历史了,自2011年以来制作者们已经赚取了5700万美金。不过这些游戏都是仅限于Vlave公司自己内部的游戏,比如《军团要塞2》、《DOTA2》等。直至今年1月份Valve才宣布了放开支持第三方游戏的计划。

作为全新试水的服务,玩家现在可以上架他们的创意,包括mod,物品,或者是地图,价格则是玩家自己定,想要卖多少钱就可以开多少钱(玩家甚至可以在上市后更改售价),当然玩家也可以0元免费送出。按照Valve的用户条款,任何一个不满意交易的玩家可以得到一个全额的退款,前提是他们必须在24小时之内填好退款申请。

Valve官方宣布将以《上古卷轴5》为试点开始在Steam平台推行“付费mod”。首批在《上古卷轴5》付费mod有19款,从服装到装备,价格从30美分到7美元不等,造型都十分精致。不过此消息一出立即引起了广泛的讨论:究竟mod值不值得花钱去买?mod创作的曙光马上要到来了吗?

之所以Valve的新项目选择《上古卷轴5》,主要原因还是这款游戏的MOD效果实在是太逆天了,并且广泛受到好评。据统计,在游戏的Steam Workshop页面上目前免费的MOD超过了2万4000个,至今总下载次数已经超过了1.7亿次。Valve表示,这些MOD是免费还是收费一切都取决于MOD的制作人们。

同时,这些Mod制作组最终到手的收入仅为销售额的25%,Bethesda和Valve要从每份mod中抽取75%的提成,对mod作者们显然不公平,这样做只会被mod作者所摈弃,长久下去“mod市场”也会变得毫无意义。我们真心希望Valve能在今后对这项政策作出调整,给mod制作者更多的鼓励。

其实mod本身作为mod制作者的一份努力应该得到尊重。小到一件装备mod,大到一个任务mod,mod之中总是凝结着制作者们的创造力和汗水,而很长时间以来大部分mod都是默认免费下载的。mod作者们可能开始可以靠“爱”和“鼓励”做下去,但如果作者想要做到更多,更大,更好,单靠这些可能远远不够。所以mod作者们的作品应该得到尊重,而最直接的方式就是“付费mod”,这样的方式虽然会被一些玩家“鄙视”,但是这也许是支持mod作者们最有效的方式了。如果你都不愿为心爱的mod投一份钱支持,还一直不停催促mod作者更新、修复?

显然,Valve在Steam平台推出这种政策是有一定道理的,而且Valve向来支持“玩家创造”,推出这种政策也在情理之中,这无疑是在“mod界”树立了一个新的标杆,这点来看Valve开了个好头。

但是质疑的声音也有。比如有很多玩家就说到:“有的mod做到这么差劲,还不如有些免费的做到好看,还好意思要钱?”这个担心有道理,不过Steam有政策支持退款的。根据Steam的政策mod不满意是可以在24小时内申请退货的。并且玩家自己应该有一个明确的判断力,在购买mod前对mod的质量了解清楚再购买就不会出现“买了后悔”的情况。

毫无疑问,这项服务对于制作MOD的人来说肯定是举双手欢迎,毕竟Steam平台的受众广泛,各种服务也十分成熟,说不定有不少人已经摩拳擦掌准备大展拳脚;但另一方面,玩家来以前看到喜欢的MOD只需点下载,根本不必考虑其他问题,如今还得先看看精美图片右下角的具体价格,或许多多少少需要适应一段时间。

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