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暗黑3新资料片或8月公布 新职业德鲁伊亚马逊合体

时间:2015-04-28 14:42:11
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

上周暴雪公布了回归科隆展的消息,8月5日至9日在德国科隆,gamescom将迎来暴雪的大动作。不过细心的玩家们可以发现,在暴雪新闻稿中提到了旗下5款游戏的试玩,《炉石传说》,《风暴英雄》,《星际争霸2虚空之遗》,《守望先锋》与《魔兽世界》,独缺《暗黑3》。如果仅是一次游戏展《暗黑3》缺席倒没什么,但你要知道今年的科隆展暴雪足足准备了500个试玩席位。是《暗黑3》真的没有消息,还是暴雪在蓄力来一波大的呢?

国外博客作者 über Mich 在个人博客上分享了这篇猜想。他认为随着2.2补丁的上线“夺魂之镰”的内容已经充实,新的资料片极有可能在科隆展上公布,毕竟“夺魂之镰”就在两年前的科隆展上与我们见面。

今年科隆展《暗黑3》的试玩缺席真的是没有预备,还是说新的资料片即将到来呢?

原文翻译:

《暗黑3》的2.2内容补丁已经上线,根据高级技术设计师 Wyatt Cheng 的说法,第三赛季会至少持续4个月。这就把我们带到了2015年的8月,这也是世界上最大的游戏展,在德国科隆的gamescom游戏展的举办日期。上一周暴雪宣布他们将回归gamescom并带来最新游戏的试玩,包括《炉石传说》,《风暴英雄》,《星际争霸2:虚空之遗》,《守望先锋》以及《魔兽世界》。《暗黑3》在试玩区上的缺席也许会让你猜想今天没《暗黑3》什么事了,但是别失望,亲爱的读者,事实刚好相反,就让我来告诉你这是为什么!

“夺魂之镰”的首次公布要追溯到2013年8月21日,首部资料片在德国科隆展期间也办了一个新闻发布会。我们看到了令人惊讶的开场动画,了解了下一个职业圣教军以及“夺魂之镰”的新游戏特色,更多的细节在13年的暴雪嘉年华上后续公布。所以,自那以后已经过去两年了。第二赛季的结束以及第三赛季的长度暗示了开发者想用4个月来准备下一个重大消息公布。随着2.2补丁的上线“夺魂之镰”已经逐渐完满这点大家都知道,而对未来,资料片式的内容扩展已经迫在眉睫。

《暗黑3》第二部资料片的故事线与特色

在我三月的博客中我做了一些有根据的推测,混合了一些个人的猜想,说说了对于暗黑粉丝来说下部资料片可能有什么。今天我想说说一些已经在网上存在好几年的信息,和它们为什么会或不会成为未来资料片的内容。

司冦沃斯群岛

在《暗黑破坏神3》两周年的直播活动上我们了解到了司冦沃斯群岛和黄金城乌瑞(Ureh)原本是在原版游戏中的但因为它们的“格格不入”而最终没有出现在游戏中。虽然现在网上只有一张乌瑞的官方原画,但司冦沃斯群岛,也就是别称亚马逊岛屿已经在内部被暴雪的艺术家 Peter Lee 与 Christian Lorenz Scheurer 完善了。值得一提的是 Christian Scheurer 在《暗黑3》首部资料片中为我们带来了黑暗,哥特式版本的威斯特马城。

司冦沃斯群岛坐落在双子海的群岛中。它们由四片主要的岛屿连成,也是母系社会 Askari 族群的家园。这篇岛屿靠着一篇美丽的爱琴海似的海洋,有着干净,罗马式的庙宇和建筑。别被图中的高亮骗了,因为司冦沃斯与威尼斯有着同样的问题 - 它是一座在下沉的城市而且你也可以看到一副艺术原话旁的注解,这极有可能是一个即将沉陷到海底中的底下关卡。宏伟,鲜明的地中海概念肯定会为探索的玩家们带来相当多的乐趣。司冦沃斯的信息在第五章被提到,泰瑞尔与罗拉斯的对话中也谈到一队前往司寇伐斯群岛的小队还没有回来。

闻起来就像是墨菲斯托的灵魂 - 会是2.0版的憎恨囚牢吗?

下一个职业:一个德鲁伊亚马逊元素师?

德鲁伊是《暗黑破坏神2》毁灭王座中的可用职业;然而开发者曾点明很多次他们不会用把之前的英雄原封不动的带到《暗黑3》中来。野蛮人与魔法石是唯一的例外,但是其他职业多多少少都有一些特别的“混合”。圣教军与武僧都有圣骑士的“DNA”,巫医则有死灵法师的影子在,猎魔人则是弓亚马逊与陷阱刺客的混合体。

David Ko,一位《暗黑破坏神3》的原话师,在他的作品集上传了一些德鲁伊的原画。图暗示了他们与野蛮人有同样的祖先(正如毁灭王座中一样),但我更相信这只是在野蛮人开发时个人差异导致的现象。那也是说,弓与矛的使用可能设计成了一个德鲁伊的主要特色。

旧闻:暴雪实习生泄露暗黑3新职业原画

一个非野蛮人,从司冦沃斯岛来的可以变身的职业会是什么样?它的设计核心又是怎样的?开发团队在原版毁灭王座德鲁伊的概念上如何扩展?有一些猜想可以谈谈,我也会简单的说说其中的一些想法(此部分内容仅为原作者个人猜想):

在我们忙于对抗玛瑟伊尔时,邪恶降临在了司冦沃斯群岛(根据游戏中泰瑞尔的对话):“我已经很久没有听到派遣到司冦沃斯岛成员的消息了” - 罗拉斯回应:“司冦沃斯是个危险的地方。”

变身能力可能会是这样的场景:在 Askari 族群中散布了一种能变成狼的诅咒,让他们互相攻击。在这里开发组也可以引用魔兽世界中大家都知道的狼人的概念:许多 Askari人开始使用德鲁伊的装饰来掩护他们的变形,并帮助他们控制自己的兽性甚至是了解自己并学习这种新的能力。

弓亚马逊或投掷亚马逊的猜想:使用弓矛武器正是Askari的战士,亚马逊人的天性。在魔法方面,亚马逊人可以使用基本的魔法。

另一种猜想:或许没有什么变成狼的诅咒这种东西,Askari 简单的开发成了一种德鲁伊与萨满的高度结合。西瓦尔拉之爪形态(来自《魔兽世界》中的德鲁伊)完美适配这个概念。

所以,新的职业是在广义上讲,一个亚马逊/德鲁伊/萨满的混合体,在我看来会是一个从我们熟知的《暗黑2》或《魔兽世界》中德鲁伊改编而来的职业。另外,司寇伐斯群岛上明亮的地中海,广袤的热带雨林也会变的像“夺魂之镰”中威斯特马那样黑暗,哥特式的。你怎么看,是不是听起来很棒呢?

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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