SE DX12技术为未来平台准备 最终幻想15也将受益
时间:2015-06-05 08:58:09
- 来源:blueseman
- 作者:blueseman
- 编辑:GSZ
在最新一期Active Time 报道直播期间,最终幻想15总监Hajime Tabata为我们带来了更多关于女巫0章DX12技术demo的信息,尤其是DX12技术未来的运用如何,现在怎么用。
Tabata君提到SE是最早涉足DX12的厂商,他们尝试把API一体化,制作出高质量内容。女巫项目就是这么出来的。
《最终幻想15》由DX11技术开发,在最终幻想15之后,为了给未来平台开发内容,女巫项目已经开始运行。Tabata继续说“现在已经尝试混合下一代技术了。”他解释称“他们将努力熟悉新技术,争取在5年内发布游戏。”
技术Demo的一些元素已经可以应用了,比如本世代游戏的开发可以通过CGI取得新进展。
Tabata君也提到SE计划分享这类资源,所有游戏粉丝都会受益。
我们最后发现开发商可能会发布升级版女巫0章演示,这次,SE和微软,英伟达合作,Tabata君希望未来继续这种合作形式。
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标签:最终幻想15
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