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《辐射4》创意总监称游戏从GTA 5那里获得灵感

时间:2015-06-22 08:33:00
  • 来源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 编辑:GSZ

在GameSpot对Bethesda Games创意总监Todd Howard最近一次的采访中,我们获悉了辐射4制作灵感的细节信息。Todd探讨了Rockstar的《侠盗猎车5》带给他们的启发。Todd说他想让玩家有这种感觉“可以到任何地方,可以做任何事情。”从天际到辐射3,探索的自由一直都有。而看到侠盗猎车5极致的开放世界后,Bethesda想努力再创造一个相同类型的世界。Todd说他看GTA V然后想“Wow,我真不知道他们是怎么做到的。”这是我们努力制作的内容,要的就是那种想到哪就到哪,想干什么就干什么的感觉。

“侠盗猎车5在这方面做的很好。游戏将你带入它的世界,让你成为游戏的导演。游戏对玩家唯命是从,这是我们努力的方向。这就是一款现象级游戏。”Todd Howard告诉Gamespot。

开发商能关注其他有影响力的开发商是件好事,辐射4从沙盒游戏之王Rockstar那里学到东西再好不过。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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