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Gearbox表示已完成部分《毁灭公爵》新作概念设计

时间:2015-07-16 01:34:55
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

Gearbox CEO在一次大会开幕式上表示,他们买下《毁灭公爵》的授权并不是为了发售一款命途多舛的《永远的毁灭公爵》。

“我买下这个品牌并不只是为了制作一款《永远的毁灭公爵》。那是为了让公爵重出江湖的出场费。话虽如此,其实我还是蛮喜欢哪款游戏的。我将会从稍微不同的角度看待这个系列,它对我来说很有魅力。”

“我们已经完成了一些概念设计,我的确看到了挑战。Gearbox很忙,我想更快速的方式是找到一家感兴趣的开发组,然后我们进行合作。这是个很有挑战性的问题,但我敢保证,只要开发工作开始进行,整个业界都会进行关注。”

“获得关注是一件很难的事情。事实上这是《永远的毁灭公爵》曾经遇到的最大挑战。这个品牌本身是有号召力的,它的名气很有可能超过《无主之地》3 - 4倍。并不一定从玩家的角度看,因为关心游戏开发的是少数玩家,但从整个游戏行业发展来看肯定很容易成名。”

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Take-Two
  • 发售:2011-06-14(PC)
  • 开发:Gearbox
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:科幻2k游戏

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