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动视解释为何《使命召唤12:黑色行动3》没有大牌

时间:2015-08-19 00:21:50
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

有些游戏会请大牌演员助阵,担任游戏角色的配音甚至为游戏角色提供面部扫描和表演。去年的《使命召唤11:高级战争》就请到了老戏骨凯文史派西。事实上这位演员也是该游戏的一大号召力,动视这一步走的很明智,因为《使命召唤11:高级战争》是一个新的副标题,相当于全新系列,需要一些号召力来让玩家买账。

虽然演员的号召力是游戏营销新法宝,但并不适用于所有游戏,比如已经建立起玩家基础的品牌,比如今年的《使命召唤12:黑色行动3》。

《使命召唤12:黑色行动3》已经有很多制造号召力的点了,比如剧情战役全程支持合作闯关,比如更加完善的僵尸模式,比如在线部分的新成长机制。动视CEO Eric Hirshberg最近解释了为什么他们决定不请大牌明星为《使命召唤12:黑色行动3》助阵。

“《使命召唤12:黑色行动3》的创新在于剧情战役全程支持合作,你可以和好友一起通关。这会让人们觉得有团队归属感,所以让著名演员扮演角色并不是最佳的表现方式。我们希望游戏角色能给人团队归属感。我们再做决定是考虑的是把每个概念发挥到最佳,并不是把以前的成功配方拆开重组。我们尽量在把每一部游戏看成是独立的个体。”

凯文史派西在《使命召唤11:高级战争》中扮演的是大反派Jonathan Irons,出色的演技让这个角色充满魅力,对此Hirshberg表示这个效果正是他们想要的。

“最后的效果很不错。这个创意最初并不是‘咱们把凯文史派西请过来吧’,也不是‘咱们请个大明星吧’。我们最初只是设计了一个非常有个性的反派角色,Jonathan Irons,作为一名大反派,这个角色的个性非常突出,所以我们才决定请凯文史派西扮演,让情节场面更具张力。”

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2015-11-06(PC)
  • 开发:Treyarch
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:科幻枪战剧情

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