Bethesda希望产生“年货”效应 每年都会发售大作
- 来源:3DM新闻组-GoKu
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
其实在早前,Bethesda希望在发售《辐射4》的之后发布更多的作品,实现“年货”效应,其实制作组早在2011年的时候就这么做过,当时制作组在一年内一口气发布了《边缘战士》,《狂怒》,《猎杀:恶魔熔炉》以及《上古卷轴5:天际》,不过在这之后,B社也就仅仅发布了《耻辱》和一些DLC之类的补充,并没有什么太大的动作,根据B社高层Pete Hines所透露:“我们很清楚自己的能耐,每年制作三到四款大作是没有什么压力的,但我们不希望回到2011年那种情形,在一口气发售四款作品之后就像声匿迹了,因此,我们希望更有计划的发售作品,比如说每年都会有大作登场,而不是集中在某年全部发售。”
作为今年最重头的作品之一,《辐射4》所承载的不仅是玩家的期望,同样有玩家对于Bethesda的信任。而在不久前接受采访时,B社高层Pete Hines就大胆放言称“《辐射4》会超越《上古卷轴5:天际》”。
Pete Hines评价道《辐射4》时也说到:“我相信《辐射4》会超越《上古卷轴5:天际》的,因为这款游戏很可能会成为Bethesda史上规模最大的游戏,当然了,话是这么说,但具体的情况还得到时候才能知道。我的责任之一就是为《辐射4》尽力做宣传,但到底游戏的名号能有多响亮还得由游戏本身的品质决定,而现在还不好讲这款游戏到底有多好。但要说起《上古卷轴5:天际》的话,这款游戏可是相当成功的。”
此外,他也认为Bethesda旗下的制作组目标很明确,合作也很紧密,Bethesda也没有过分的寻求或者收购什么新制作组,在这方面,Bethesda把自己的规模控制得很好。值得一提的是,虽然B社在今年就算忙活完《辐射4》了,但他们并没有将《上古卷轴6》作为下一部游戏的打算。用Hines的话来说,那就是“玩家还得等很久很久”。
《辐射4》将于11月10日登陆三大平台,敬请期待!
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