《全面战争:战锤》更“全面战争” 而非“战锤”
- 来源:3DM新闻组-GoKu
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
顾名思义,世嘉旗下奇幻策略新作《全面战争:战锤》将包含全面战争和战锤两大系列的精华。不过根据制作组日前透露的消息来看,本作依然遵循了《全面战争》系列的精髓,而非充满“战锤”元素类的作品。
对于先前情报已经透露,在新作《战锤:全面战争》中,每个单位都会有一个属于自己的状态栏,这是前作中“罗马军团”未曾拥有过的。制作组认为这项设定对本作“十分有用”,一起来了解一下吧。
看来Creative Assembly将这些状态栏加入到了《全面战争》的系统中,并将《全面战争》与《战锤》两款系列融合的很好,“全面战争”系列第一次也加入了空中单位,利用Creative Assembly开发的引擎,团队成员们为玩家打造了一场剑盾相交,精彩纷呈的奇幻世界。
在《罗马:全面战争2》发售之后,Creative Assembly遭受到了诸多非议,许多玩家希望制作组这次能在新作中一雪前耻,将《全面战争》系列带相信的高度。这也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。
在最后,玩家也在设想是否能够让角色进行单挑,或者魔法单位能否释放咒语,亦或是Dwarven Miners深入敌后,给敌人来个“惊喜”等等,这就要到游戏发售之后再去印证了。
《全面战争:战锤》将于2016年登陆PC平台,敬请期待!
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