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寒霜引擎正式支持DX12 首款游戏是《质量效应4》

时间:2015-09-10 10:30:41
  • 来源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

Frostbite Engine,即寒霜引擎,是EA DICE为著名电子游戏产品“战地”(Battlefield)系列而设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用Frostbite引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年问世。

随着Win10的用户安装量已经达到了8100万(平均每天增加40万),玩家也期待寒霜何时支持DX12,现在DICE对此正式做出了回应。

技术负责人Stefan Boberg在回应网友提问时表示,寒霜已经支持了DX12,游戏也正在开发中。

事实上,寒霜支持DX12非常自然,DICE工作室和AMD在Mantle上一直保持着紧密地合作关系,《战地4》更是得益于完整支持Mantle,游戏表现大家也有目共睹。

寒霜引擎正式支持DX12:首款游戏是它

根据E3大会上的演示,尚未公布的寒霜新作依次包括《极品飞车19》(11月3日)、《星球大战:前线》(11月17日)和《镜之边缘:催化剂》(明年2月),《质量效应4》、《战地5》。

时间这么紧,前三款很危险,不过《战地5》和《质量效应4》应该是没跑了。

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