《见证者》不会搭配干扰性音乐 将专注人物配音
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
《见证者》(The Witness)将于明年1月26日正式发售,这是一款独立3D解谜游戏,玩家将在一座孤岛上展开一段神秘旅途。在最近一期官方博客中,制作者Jonathan Blow对本作进行了更多介绍,《见证者》将不会有过多干扰性的背景音乐,而是更加注重人物配音带来的真实感。
“《见证者》这款游戏考验的是细腻的感知力,玩家必须观察到谜题中的细节之处,捕捉周围环境中的蛛丝马迹。如果添加背景音乐,那么音乐的播放将是干扰性的,因为音乐并非来源于游戏世界中的自然声源,所以背景音乐就是与游戏本身不匹配的。所以在这里,背景音乐相当于一层屏障,你必须先穿透背景音乐,才能感知到游戏世界。”
“我们日常生活每一天,如果我们设想大自然的声音,我们会对许多自然场景有特定的想象,例如森林里会充满鸟叫,布满石块的草原会有蟋蟀叫,而沼泽湿地则会有更多种类的昆虫和蛙鸣。但是在《见证者》中,这些声音你都听不到,因为你在这里真的是独自一人,所以这就要求我们对游戏中的音效进行创造性设计,确保一切声音都有内在的合理性和理由。”
Blow介绍,游戏中将有人物语音,那么人物语音是从哪传出来的呢?你猜。没错,和许多其他游戏一样,你会在场景中找到许多录音带,里面的内容可能是解谜关键。
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