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EA的《刺客信条》!Jade Raymond畅谈新作进展

时间:2015-11-25 01:29:40
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

EA请到Jade Raymond加盟他们在加拿大蒙特利尔新组建的EA Motive工作室。该小组现在正在为EA制作全新品牌游戏作品,媒体也对EA Motive小组的工作进行了一番探究。

目前的开发团队中有着相当多的不同元素,特别是他们正在打造全新品牌游戏的时候元素会更加丰富。EA Motive的老大Jade Raymond谈到了在召集正确团队时的心态,当然这是他们制作新项目之前必不可少的一道工序。

“我想让我们打造一支正确的团队,有时间去思考新品牌是个什么样的游戏,让大家都去学习游戏引擎以及齐心协力去进行工作。显然,与Amy和一支传说中的工作室团队共同工作的机会能让我们有着更好的化学反应,也能让我们有一些有能力直接去做大品牌游戏的员工,但风险也与机遇并存。”

“所以我们的目标并非是打造一支工作室或是招募多少个员工,而是以产品为主的。(首先)要有一款好的产品,然后以它为核心来打造团队,或者你觉得在哪个方面会更加成功,就在哪打造一支团队。目标并不是去招募多少劳动力,而是针对固定类型的游戏去招人。”Raymond对媒体表示。

在任何成功的商业项目之中,打造正确的化学反应和工作氛围永远是最为重要的,在游戏行业中更是如此。EA Motive显然拥有极高的期望值,他们在工作室运作方面拥有不少授权和独立性。

如果你看一下EA所有游戏品牌的目录的话,会发现他们确实没有像《刺客信条》这样大型的动作冒险游戏作品,EA自己当然也明白这一点。Raymond表示EA现在就想让她和Amy补上这个空白。

“如果你看一下EA的投资方向的话,显然他们的重头放在体育游戏上面,然后会有两三款策略游戏、《战地》这样的FPS游戏,还有《泰坦陨落》。这些项目运作得都非常好,但在我和Amy以前做过的动作冒险游戏领域上还是空白。这还没有成为EA的投资项目。所以当EA想拉我入伙的时候,就必须要打造新的游戏品牌来填补这个项目领域。”Raymond表示。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:育碧
  • 发售:2007-11-13(PC)
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:历史剧情潜入经典

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