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老黄终于发力了!Nvidia新驱动加入异步计算功能

时间:2016-03-07 16:24:59
  • 来源:3DM新闻组-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

现在游戏产业最热门的话题就属新API DirectX12了,有越来越多的开发厂商加入到了新API的怀抱,其中就包括Oxide Games。而且根据他们透露,Nvidia最新的驱动加入了对异步计算的支持。

异步计算这一技术最初只有AMD的显卡支持,Nvidia之所以没有支持就是驱动的原因,并不代表Maxwell架构的显卡不支持,此番更新相信对广大玩家绝对是个好消息。

另外,目前有很多关于Windows商店和DX12的传言,我们把他们总结了出来,具体如下:

最高60fps

强制60Hz

不支持Gsync 和 FreeSync

强制窗口模式(商店)

.EXE加密(商店)

不可查看游戏文件(商店)

没有21:9和多显示器支持(商店)

第三方FPS计算器无法使用

没有.ini更改

不支持reshade

不支持SweetFX

密钥绑定限制(商店)

App加密(商店)

更新放慢(每个更新必须通过WHQL认证)

mGPU配置支持减少

看到这里大家可能要崩溃了,但事实上,根据Oxide Games的开发者说,上述传言基本都是假的。

其实,现在对于DX12面临的最大困难不仅有微软,他们需要处理目前已经产生的问题,还有AMD和Nvidia,两家都需要对自家在DX11下很稳定却在DX12下崩溃了的驱动进行更新和修改。而我们能做的只有继续等待。

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