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虐死玩家 《孤岛惊魂:原始杀戮》1.3补丁详细内容

时间:2016-04-14 14:13:04
  • 来源:3DM新闻组-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

育碧近日为《孤岛惊魂:原始杀戮》放出了一个新的更新补丁,加入大家期待已久的幸存者模式和永久死亡机制,并为PC版带来超高清材质包。

完整更新内容:

幸存者模式

-可以在开启新游戏时进行选择

-加入活力条

-即使你不活动也会慢慢消耗活力,行走/奔跑/战斗会消耗更快

-手动治疗和快速旅行也会消耗活力

-睡觉和吃食物可以恢复活力

-低活力会减慢移动和生命恢复,0活力不允许手动治疗和快速旅行

-驯服野兽加入永久死亡机制

-你的野兽死了,你必须重新找一个进行驯服

-这也适用于传奇野兽,死亡就不会再找到

-动物剥皮会获得动物皮

-野兽骑行疲劳机制加入,骑行时间过长,野兽会受到伤害

-相对剑齿虎,棕熊和穴熊进行驯服你必须先对它们造成大量伤害

-非传奇性野兽被驯服后生命值会减少

-猫头鹰攻击和投掷炸弹被取消

-更少的自然资源和物品掉落

-升级房屋所需要的稀有动物皮数量减少

-黑夜时间更长

-占领一处篝火不会自动解锁营地快速旅行

-部分过于强大的技能被删除

-部分技能被平衡

-技能点数消耗修改

-拉弓时间加长可以产生更大冲击力

-武器耐久更加现实

-使用武器转轮,食物栏和野兽栏会有更少的慢动作特效

-大多数背包装载力就减少了

-玩家生命恢复速度减少

-一些治疗配方不仅需要绿叶还需要红叶

-全升级的冬装不会再提供完全的低温保护

-武器切换时武器会熄火(专家模式)

-移除迷你地图

-标记敌人显示移除

-一些UI调整

-Hunter Vision默认时间调整为20s

-战争迷雾显示范围减小

-只能在非战斗时进行保存&退出

-带有永久死亡机制的幸存者模式,开始后就不允许改变难度

-敌人更加敏捷和更有侵略性

-野生动物更容易感觉到你

-动物的血迹追踪难度加大

-减少白天动物群体密度,提高夜晚捕食者密度数量

-减少人类密度数量和Wenja事件频率

-在Hunter Vision下捕食者不会显示,除非他们想要攻击你或你的野兽

-减少传奇野兽,Batari和UII的生命值

永久死亡

-分为三个选项

-关闭-死后可以重生

-开启-死亡游戏即结束

-第二次机会-你只能在完成一段游戏才可以获得重生机会(大约3%进程)

-Tensay’s Vision任务失败不算死亡(毕竟你再做梦)

稳定性和性能改进

光照和屏幕闪烁问题修复

bug修复

PC版

-新超高清材质包

-加入关闭鼠标 deadzones选项

-界面修改

-bug修复

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8.6
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