虐死玩家 《孤岛惊魂:原始杀戮》1.3补丁详细内容
- 来源:3DM新闻组-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
育碧近日为《孤岛惊魂:原始杀戮》放出了一个新的更新补丁,加入大家期待已久的幸存者模式和永久死亡机制,并为PC版带来超高清材质包。
完整更新内容:
幸存者模式
-可以在开启新游戏时进行选择
-加入活力条
-即使你不活动也会慢慢消耗活力,行走/奔跑/战斗会消耗更快
-手动治疗和快速旅行也会消耗活力
-睡觉和吃食物可以恢复活力
-低活力会减慢移动和生命恢复,0活力不允许手动治疗和快速旅行
-驯服野兽加入永久死亡机制
-你的野兽死了,你必须重新找一个进行驯服
-这也适用于传奇野兽,死亡就不会再找到
-动物剥皮会获得动物皮
-野兽骑行疲劳机制加入,骑行时间过长,野兽会受到伤害
-相对剑齿虎,棕熊和穴熊进行驯服你必须先对它们造成大量伤害
-非传奇性野兽被驯服后生命值会减少
-猫头鹰攻击和投掷炸弹被取消
-更少的自然资源和物品掉落
-升级房屋所需要的稀有动物皮数量减少
-黑夜时间更长
-占领一处篝火不会自动解锁营地快速旅行
-部分过于强大的技能被删除
-部分技能被平衡
-技能点数消耗修改
-拉弓时间加长可以产生更大冲击力
-武器耐久更加现实
-使用武器转轮,食物栏和野兽栏会有更少的慢动作特效
-大多数背包装载力就减少了
-玩家生命恢复速度减少
-一些治疗配方不仅需要绿叶还需要红叶
-全升级的冬装不会再提供完全的低温保护
-武器切换时武器会熄火(专家模式)
-移除迷你地图
-标记敌人显示移除
-一些UI调整
-Hunter Vision默认时间调整为20s
-战争迷雾显示范围减小
-只能在非战斗时进行保存&退出
-带有永久死亡机制的幸存者模式,开始后就不允许改变难度
-敌人更加敏捷和更有侵略性
-野生动物更容易感觉到你
-动物的血迹追踪难度加大
-减少白天动物群体密度,提高夜晚捕食者密度数量
-减少人类密度数量和Wenja事件频率
-在Hunter Vision下捕食者不会显示,除非他们想要攻击你或你的野兽
-减少传奇野兽,Batari和UII的生命值
永久死亡
-分为三个选项
-关闭-死后可以重生
-开启-死亡游戏即结束
-第二次机会-你只能在完成一段游戏才可以获得重生机会(大约3%进程)
-Tensay’s Vision任务失败不算死亡(毕竟你再做梦)
稳定性和性能改进
光照和屏幕闪烁问题修复
bug修复
PC版
-新超高清材质包
-加入关闭鼠标 deadzones选项
-界面修改
-bug修复
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