姚壮宪称《仙剑6》PS4版没停止开发 还在debug中
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《仙剑奇侠传6》从2015年7月发售到现在已经过去了快要一年,不过其PS4版本却从CJ 2015后就一直鲜有消息曝出,让很多玩家都以为《仙剑奇侠传6》登陆PS4的计划已经流产了。
近日,姚壮宪在贴吧上回答网友问题的时候,曝光了《仙剑奇侠传6》PS4版本的最新进度。
在回答贴吧网友@书写梦的人生(203楼)的问题“ps4版仙剑6流产了?”时,姚仙表示PS4版的《仙剑奇侠传6》“一直没停在做,还在debug,因为做PC版时完全没考虑PS4的环境限制,因此遇到比预想更多的困难,但是正在一步步再克服。”可以看出,虽然进度比较缓慢,毕竟距离PC版的《仙剑奇侠传6》已经过去了这么久,但PS4版的《仙剑6》并没有取消。
根据早先在CJ 2015上的消息,PS4版《仙剑奇侠传6》比起PC版还将针对PS4的操作特点做优化升级,不知何时在PS4上才能见到这款国产游戏。
除了PS4版《仙剑奇侠传6》的消息之外,姚仙在回复网友@逐月仙踪“会把仙剑234移植到移动端ipad上吗?”的问题时谈到“2移植ipad有计划,3、4因为RW引擎关系移植难度比较大,我们还没找到办法,需要外力。”
或许不久后,除了在PS4上能玩到《仙剑奇侠传6》之外,还能在iPad上玩到《仙剑奇侠传2》,总之,期待《仙剑奇侠传》系列继续给力。
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