连招太IMBA 《守望先锋》设计师称考虑削弱麦克雷
- 来源:3DM新闻组-Cassander
- 作者:Cassander
- 编辑:cassander
一颗闪光弹紧跟六发子弹,或是躲在角落里偷偷开个大...收人头对于《守望先锋》中的麦克雷来说实在是轻松加惬意,惬意到了暴雪都觉得这家伙有点太IMBA了。在不久前回应玩家问题时,《守望先锋》主设计师Geoff Goodman就透漏出了削弱麦克雷的意思。
“从游戏发售后我就一直在盯着麦克雷。这家伙的闪光弹在面对快速移动的敌人时作用非常重要,而且还能有效避免敌人的杀招,比如死神的大招,”Goodman在官方论坛中写道,“但话说回来,这个技能也让麦克雷在面对高血量敌人时也能瞬间造成大量伤害,效果有点实在是太好了。虽然目前我们还没有任何明确的改动办法,但我会在内部先进行一下测试,看看可能的改动都有什么。”
而在随后的发言中,Goodman还对他们的内部测试进行了详解。根据他的介绍,虽然闪光弹技能是主要目标,但他们所关注的其实是闪光弹+左轮六连发的连招。而为了让改动变得更加方便,最终获得更改的或许并非是闪光弹技能而是六连发。
除了麦克雷外,Goodman同样透漏了D.Va获得修改的可能性。目前有不少玩家反馈称这位韩国少女的伤害实在是有点低,Goodman虽然回应称D.Va和温斯顿这俩的设计目的就是低伤害+高移速,且低伤害这一点很可能不会获得修改,但他同样确认会考虑可能的更改让D.Va变得更加全面。
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