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E3 2016:《最终幻想15》新细节 杀马特组合威力猛

时间:2016-06-15 10:52:33
  • 来源:3DM新闻组-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

在E3展上,《最终幻想15》制作人田畑端为我们带来了实机演示,还向我们透露了不少最新游戏细节,让我们一起来了解下吧。

最新细节:

制作人说到,《最终幻想15》领导游戏时代前沿,不仅仅是技术上,也是RPG游戏界都具有划时代意义。

《最终幻想15》的优秀技术表现在三个方面:公路旅行、冒险和战斗。

本次演示是从PC版最新版本中截取的。

在结束了过场动画后,玩家就可以立马去展开自由探索,这是一款不会让玩家感受到任何线性的作品。

虽然本作是单人游戏,但它的设计让你感觉同伴们就是真实鲜活的存在。

由于昼夜循环系统,玩家会被提示不同的时间做不同的事。

玩家可以通过“Prompto”向社交网络上传游戏截图。

玩家可快速进入“Regalia”(男主座驾),可以选择手动驾驶,也可以设置目的地自动驾驶,让你更好地欣赏沿途风景。

你可以在不同的空间中进行战斗。

战斗系统非常直观和自然。

战斗中有三个主要按键:攻击、防御和变形。

就算在战斗中,你感觉它就像是个合作游戏,与你的同伴并肩作战,你也可以给他们指令让他们使用特定技能。

玩家可以使用来自环境的能量,将能量转换为魔法。

玩家可精细的自定义技能,例如你可以让你的火系魔法具有治愈能力,你还可以向火、电、冰等基本元素加入更多变化。

在FF系列前作中,由主动模式和等待模式的选项,这一设定将回归《最终幻想15》,当玩家进入等待模式时,玩家就可以“冻结时间”,然后便可以在静止的世界里切换目标、锁定敌人或敌人的某个致命部分进行攻击,等待模式不仅让游戏简单化,还增强了游戏的战术味道。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2018-03-07(PC)
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:魔幻日系

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