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《我是刹那》评分出炉 是怀旧好作品却难成经典

时间:2016-07-19 18:12:52
  • 来源:互联网
  • 作者:一锅魔药汤
  • 编辑:ChunTian

 《我是刹那》(I Am Setsuna)于7月19日正式登陆steam,这是款日式RPG,讲述的是一个名叫刹那的妹子为了拯救她故土上的人民,做出了一切必须的牺牲故事。目前国外各媒体评分褒贬不一,最低5分,最高9分。整体来说,《我是刹那》还算不错,凄美的故事情节本身被普遍肯定,但操作和其他游戏趣味性还有待提高,只能说是一部不错的怀旧游戏,却无法成为值得被怀旧的经典。

以下是详细评分,为方面对比,已全部换算成十分制。

1.Gamespot:7/10

优点:Boss战时表现出的优秀战斗;创造性的装备和货币内容;玩家可自行尝试新的组合;故事情节凄美。

缺点:故事节奏太赶;角色和音乐不搭;普通的敌人难度太低;随机元素打乱了战斗的平衡。

2.Gamesradar:5/10(2.5/5

评语:《我是刹那》目的是发扬经典的16位RPG《时空之轮》的精神,但是糟糕的战斗系统和单调的节奏使它无法达到那个高度。

3.destructoid:7.5/10

评语:肯定会有喜欢相关类型的玩家喜欢这个游戏,不过缺少重玩性,还有一些不可忽视的缺点,但是游戏本身还是很有趣的。

4.Game Informer:7.5/10

游戏理念:挖掘粉丝对老式RPG游戏(诸如《时空之轮》、《最终幻想》等)的怀旧情怀

游戏画面:这款游戏给玩家的第一印象就是漫天白雪的环境,但始终如一的雪景使整个旅途比较枯燥。

游戏音乐:忧郁的钢琴主旋律使游戏配乐有了极佳的效果

可玩性:普通战斗和探险非常单调直白,而且有些操作非常麻烦。

球探足球比分性:虽然游戏从某种意义来说很乏味枯燥,但是整个冒险经历本身其实还是非常棒的,而且游戏特殊时刻的战斗还是能勾起玩家对于90年代RPG黄金时代的回忆

可重复性:中下

5.PlayStation LifeStyle:7.5/10

6.Game Rant:9/10

7.RPG Site:9/10

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9.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2016-07-19(PC)
  • 开发:Tokyo RPG Factory
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:日系探险

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