栾京:《仙剑VR》意在让玩家从另一个角度体验仙剑
- 来源:VRZINC
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
“御剑乘风来,除魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦癫。
一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,唯我酒剑仙。”
玩过《仙剑奇侠传》游戏,或者看过胡歌版《仙剑奇侠传》同名电视剧的人,一定对这首词非常的熟悉,从酒剑仙到李逍遥,充分体现了仗剑江湖,清酒剑歌的逍遥和洒脱。
对于《仙剑奇侠传》的粉丝来说,“仙剑”意味着更多内涵。它不仅仅体现了中国特有的仙侠文化,更承载了无数玩家的青春回忆。以除魔卫道贯穿游戏主线,以爱情赋予游戏灵魂,与中国特有的文化融为一体,铸就出一个顶级的游戏IP,也是中国游戏史上最具寿命的游戏IP。
据了解,《仙剑》迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏和一款网络社交游戏,《仙剑7》仍在研发之中。
除此之外,大宇与球探足球比分、畅游、中国手游、数字天空和奥尔资讯等公司合作,先后推出数款游戏移动游戏。
《仙剑》系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑》系列现已衍生出游戏、漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇拳头IP。
在VR方面,今年的ChinaJoy大宇展出了经典武侠RPG游戏《仙剑》的VR版本。近日有媒体走访了北京大宇软星,并与《仙剑》VR版制作人栾京进行了交流。
栾京是《仙剑奇侠传五前传》项目负责人、《仙剑奇侠传五前传》主企划、《仙剑奇侠传五》主企划 、《仙剑奇侠传六》制作人。
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