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Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代?

时间:2016-08-18 13:53:01
  • 来源:电科技
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

值得欣慰的是,这款beta版《我的世界》已允许跨平台的游戏用户像Oculus Rift、Gear VR、iOS、Android和Windows 10设备使用。

而在最新推出了beta版广告中,其游戏的革新设计,也很好地揭示了这家来自瑞典的团队Minecraft Mojang合作能力,作为这支团队负责人Saxs Persson详细阐述了他们是如何组建这样一支包括Oculus公司的团队,并顺利完成VR版本的最终推出。

Mojang的团队也对他们将要发布的这款游戏兴奋不已。

VR版《我的世界》 玩家买不买账?

作为曾经在PC端、移动端大受追捧的《我的世界》,这次推出VR版能否重新夺回昔日游戏的王冠,电科技在此打个问号。

从某区试玩过的国外玩家的反映我们或许可猜到一二。

无空间定位

这款游戏,由于是基于Oculus版本,在空间定位上面略显不足。一款主要基于移动、弹跳、旋转为主的游戏中,少了空间上移动,仅仅坐在固定位置戴上头显、手持游戏手柄使用,沉浸效果和体验感明显减分。

Bug多

被吐槽较多的是另外一个问题,就是BUG多,这个问题已经不是仅仅只有VR版才会出现,在PC端时代,这种问题甚至被网友们专门做了一个攻略集—如何靠BUG刷钻。

依靠BUG你可以刷仙人掌、刷甘蔗、刷矿车刷物品、无限刷铁轨、复制方块......反正能被玩家想到的,似乎在《我的世界》都可以被刷到。

这也不能怪被玩家吐槽为其BUG可以用吨位级来比拟。

当然,这款VR版的《我的世界》同时,在设计上也有它优势之处。

“虚拟客厅”模式

其中专门为玩家开发一个新的功能—“虚拟客厅”模式,在这个模式下,将允许玩家在默认全屏的沉浸模式和和缺少刺激的窗口模式之间进行随意切换。这种设计或许仅仅是因为巧合造成的,考虑到大多数客户的使用习惯,电科技敢保证大多数玩家并不会经常使用这样的一个功能。

Step命令通过视觉角度控制

从舒适度来说,这款VR游戏增加了眼球追踪功能,当在22.5度视角内有增加角度时,主角会自动实施“Step”的命令,让人在佩戴时会更具有真实感。

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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素

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