《命运石之门》只是开始!更多日式游戏将登陆PC
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
已在欧美地区发行大量日式游戏(如《伊苏》系列,《闪乱神乐》等)的Xseed的CEO Ken Berry近日在接受外媒GamesIndustry采访时表示,虽然日式游戏在PC市场中的份额没那么大,但仍有一定空间,未来还会有更多小众日式游戏登陆PC平台。
Berry以今年8月登陆了PC平台的《国王物语》为例,解释了Steam平台的优势。《国王物语》在Steam上卖的并不是特别之好,用户反馈也是好坏参半。“但PC Steam平台的优势在于,在该平台上发布的游戏可以有一个相当长的售卖周期(暗指掌机或者主机存在硬件的迭代年限),可以持续不断地卖很多年,我相信最终可以达到我们所预期的销售目标。”Berry说道。
但将日式游戏带到PC平台,还存在一些挑战需要去克服,特别是需要满足PC玩家的特殊要求。Berry表示:“如果有大量的游戏设置选项出现,PC游戏玩家就会提出很多要求。而对于日本游戏开发者而言,相比较于环境一致的主机开发环境,PC上面的开发要复杂许多。经常有玩家想知道为什么一个游戏的参数设置页面会超过三页,或者说有大量选项去调节图形矢量参数设置的开启或关闭,但好在大部分PC游戏玩家有足够的技术知识和耐心去做这些调整,因此他们会对这方面的问题给我们许多积极的反馈,让我们能够针对PC游戏环境进行更好的移植与改进。”
Xseed的粉丝担心该公司旗下游戏移植到PC之后会造成游戏内容重心发生变化,对于这种担忧Berry做出保证:“经常会有玩家担心我们把游戏发布到我们的核心业务之外(如将主机游戏带到Steam平台)后,会影响我们后续发布更多玩家所期待作品的进程。希望这部分玩家可以理解我们试图把游戏内容带到其他平台的初衷并不是取代现有平台,而是把游戏带给更多不同平台的玩家。”
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