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防呕吐?《生化危机7》VR版改变镜头减轻玩家不适

时间:2016-09-19 14:53:18
  • 来源:3DM新闻组-sherling
  • 作者:sherling
  • 编辑:ChunTian

上次我试玩了《生化危机7》Demo的VR版,玩完之后立马感觉到眩晕恶心,这要归咎与游戏的镜头设计。(在E3的Demo中,玩家可以使用控制器来调整视角,也可以任意移动头部来调整视角,这让很多玩家都感到了不适。)

在这周的TGS上,我又再次尝试了《生化危机7》,这一次我玩的是新的DLC“提灯”。当试玩之后摘下VR设备,我还是感觉到有一点点恶心。不过卡普空明显是对镜头做了改变的,所以这次虽然还是眩晕,但是比上次好一点。

这次卡普空取消了自由移动头部调整视角的设定,而仅仅让玩家用右控制器调整视角,玩家每次调动视角的时候大概是15度到30度的距离移动。

虽然说VR是大势所趋,拥有不小的优势,但是如何让玩家在生理上能够适应和接受,还有不短的路途要走。

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