《腐烂国度2》新情报:专注合作模式 摒弃MMO元素
- 来源:3DM新闻组-GoKu
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《腐烂国度2》是2013年发售于PC平台的《腐烂国度》正统续作。在《腐烂国度2》中玩家将继续在满是僵尸的世界中通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利。不过你知道这部作品的幕后故事吗?
玩家可能没听过Jeff Strain这位仁兄,实际上他参与了许多暴雪大作的开发,包括《暗黑2》,《魔兽3》等等,他还打造了《星际争霸》的战役编辑器,是《魔兽世界》的首席工程师。不过后来他离职暴雪创建ArenaNet,担任《激战》的执行制作人和首席程序员。
2009年,他离开ArenaNet,创建了Undead Labs工作室,目标是打造一款代号为《Class4》的僵尸MMO游戏。两年后,Undead Labs与微软展开合作,开发了Xbox/PC游戏《腐烂国度》,在冒险进入MMO《Class4》全面生产前,目标变成了提炼单人玩法。
在E3 2016游戏展上,Undead Labs工作室公布了多人合作游戏《腐烂国度2》,并没有早前承诺过的MMO功能。前作《腐烂国度》2013年6月发售,登陆了Xbox 360和PC,2014年10月,官方宣布游戏销量突破了200万。后来官方推出了一个高清重制版游戏《腐烂国度:一周年生存版》,支持1080P分辨率,收录了之前游戏发售后发售的所有DLC。登陆了PC和Xbox One。
制作人说:“《腐烂国度2》公布后反响不错,我也如释重负,我们打造了一款玩家们梦寐以求的游戏,而不是加入了我们认为这放在四五年前是个有趣的游戏元素。你知道游戏业变化太快,玩家的胃口也变得很快,因此你要适应这些。我们要做好的事就是制作一个玩家需要的游戏,而不是我们自己认为很酷的东西。”
“多人合作就是个例子,我认为它是大家最喜闻乐见的。《腐烂国度2》不是一款MMO,不是采用微交易的免费游戏。我们想要给玩家所期待的体验。”
“它不是《Class4》,它只是《腐烂国度2》。两者有着很大的区别。要知道,《Class4》是我们在2009年夏季打造的游戏。原计划是用《Class3》建立一个更小型的游戏,这个游戏就变成了《腐烂国度》,之后让《Class4》成为一款有着在线功能的大型网游。当我们开发《腐烂国度2》时,这个计划还在我们脑海里,但它已不是《腐烂国度》粉丝所期待的。现在很少有玩家会说,我想让《腐烂国度2》有在线MMO体验。事实是,玩家们都在要求多人合作。”
我们不断地问自己:“我们是要做一款2009年就设想的游戏,还是做一款《腐烂国度》的续作?作为制作者,我们必须要考虑玩家的诉求,而不是按照自己的想法做游戏。”要知道,目前大多数的3A级大作都摒弃了MMO的元素,不过有些玩家的确对此不满,这真的很难取舍啊。
《腐烂国度2》用虚幻引擎4打造,将于2017年登陆Win10与Xbox One平台。
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