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《西部世界》唤起了虚拟世界对玩家的道德拷问

时间:2016-10-14 17:50:29
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

在自己客厅里,打开Xbox玩电子游戏与在主题乐园中和一大拨机器人进行“游戏”之间看上去有着很大的区别。

但现在虚拟现实技术正在走向成熟,戴上头盔亲自体验一下接入虚拟空间不再是天方夜谭。电子游戏中的世界越来越真实,给人的体验也越来越“身临其境”,在这种情况下,我们作为人类是否应该展示出自己在“虚拟现实”中的“虚拟道德”呢?

这一叙事色彩在当下的游戏业界中越来越明显。在PS2时代的《侠盗猎车手3》中,我对掏出机关枪或是火箭筒,对着街上行人乱轰一通这样的事情基本不会有疑虑,如果我像这样做,游戏中的警察终究会把我干掉——只是时间问题而已。

但是多年以后,《侠盗猎车手5》上市了,我的体验则与《侠盗猎车手3》完全不同。我在游戏里仍然算得上杀人如麻——但我相对来说,更加不情愿在游戏里展开大屠杀。

原因很简单,《侠盗猎车手5》里的洛圣都与现实中洛杉矶的相似程度实在很高,而主角麦克或是富兰克林在游戏中的表现有着高贵的一面——他们多少算是个“体面人”。

让他们拿出重武器在街上大肆杀人看起来极不合适。而在第一人称模式之下,这种感觉甚至会被放大,你不大可能在这种模式之下走到一个NPC旁边用刀子把他的喉咙割破,或是面对警察,拔枪将其击倒。

我并不是说你在往后的《侠盗猎车手》游戏里就得当一个彻底的乖宝宝——说到底这还是个虚拟世界——而是,随着游戏技术的发展,游戏世界及其塑造的角色越来越真实可信,道德因素也随之越来越困扰着我自己。

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